Personagens e lugares · Personagens
Joru
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 50 · 3 golpes para derrotar Joru.
Golpe do oponente: 70 · 2 golpes para derrotar você.
Seu ataque
Joru: 10 de proteção contra Corte, 148 de vida.
Sua defesa
Mediadora do Lester: 60 de dano + 15 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Cada golpe que acerta causa arma + atributo menos a proteção correspondente - um número exato, verificado em combate real dentro do jogo - de modo que os dois lados mostram o dano real por golpe.
Cada golpe que acerta causa dano da arma + atributo (Força no corpo a corpo, Destreza à distância) menos a proteção correspondente, nunca menos de 1 - verificado golpe a golpe em combate real. Além dessa base: um golpe pesado carregado dobra o golpe líquido, um arco totalmente puxado acerta cerca de um quarto mais forte, golpes bloqueados caem para 1 e os golpes individuais de uma sequência de ataque variam conforme o tipo de ataque.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 60Dano da arma
- ImpactoTipo de dano
- 52Requer Força
Proteção
- 10 ContundenteProteção
- 10 CortanteProteção
- 5 PerfuranteProteção
- 12 FogoProteção
- 12 EnergiaProteção
- 12 GeloProteção
- 12 VentoProteção
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento do Pântano
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.
Diálogo
Bom, o Baal Cadar vende eles, mas isso não vai te ajudar muito, já que ele não fala com você.
Bom, o Baal Cadar vende eles, mas isso não vai te ajudar muito, já que ele não fala com você. Talvez um dos outros gurus possa te ajudar. Sei lá, cara. Dá uma investigada. Onde eu acho pergaminhos com a magia do Adormecido?
Depende do guru. O Baal Cadar, por exemplo, ensina a magia do Adormecido pros iniciados.
Depende do guru. O Baal Cadar, por exemplo, ensina a magia do Adormecido pros iniciados. Se quiser chamar a atenção dele, tenta usar um pergaminho mágico perto dele. Não um Punho de Vento, claro. Tenta pôr um dos alunos dele pra dormir ou algo do tipo. Você entendeu. O Baal Namib, perto da entrada, é mais chato. Acho que o Lester pode te ajudar nesse caso. Pergunta pra ele quando o velhote não tiver perto. Não é tão difícil impressionar os outros gurus... Seja útil e certifique-se de que eles percebam. De nada. Se você me ajuda, eu te ajudo. Eu te ajudei. Agora é sua vez: como impressiono os gurus? Tá. Brigado pelas dicas.
Ah, quer se juntar a nós? Legal. Vamos ver... Hum, é, eu posso te ajudar.
Ah, quer se juntar a nós? Legal. Vamos ver... Hum, é, talvez eu possa te ajudar. Eu ainda sou um iniciado, mas conheço essa gente mais que a maioria. Dito isso, quero que você faça uma coisa pra mim primeiro. Já foi ver o Fortuno? Eu tenho que agradar os baals. Você tem alguma dica?
Então você já pegou a sua porção diária. Me dá e a gente tem um acordo.
Já pegou sua ração diária? Dê para mim e temos um trato. Vou pensar.
Digamos que ele seja o intendente... Ele dá rolos de fumo diários.
Pode chamar de intendente: ele distribui nossos baseados diários. Vou pensar.
Boa escolha. Tá, vamos lá. Você já deve ter percebido que quase nenhum guru quer falar com você, o que torna difícil impressionar eles.
Boa escolha. Tá, vamos lá. Você já deve ter percebido que quase nenhum guru quer falar com você, o que torna difícil impressionar eles. Tem alguns jeitos de resolver isso, mas é diferente pra cada um deles. Eu posso te dar umas dicas. Toma uns rolos de fumo pra você.
Pera, o que é isso? Eu quero três rolos de sábio-obscuro. Esse era o acordo. Me traz as ervas e eu te dou os conselhos.
Pera, o que é isso? Eu quero três rolos de sábio-obscuro. Esse era o acordo. Me traz as ervas e eu te dou os conselhos.
Ainda não. Mas o Kalom só dá alguns rolos.
Ainda não. Kalom só dá uns poucos baseados. Só os gurus têm erva-do-pântano suficiente para chegar ao plano espiritual. Mas não ligo. Um dia serei guru e terei o bastante para ver nosso mestre em toda sua glória. Um dia... E então? Adormecido já falou com você?