Personagens e lugares · Personagens
Cor Kalom
Voz e diálogo
Atributos
Valores da dificuldade Gothic - Noviço e Difícil os reajustam em combate.
Calculadora de combate
Proteção do oponente
Confronto de combate
Perigoso
Seu golpe: 42 · 15 golpes para derrotar Cor Kalom.
Golpe do oponente: 145 · 1 golpe para derrotar você.
Seu ataque
Cor Kalom: 18 de proteção contra Corte, 600 de vida.
Sua defesa
Espada do Kalom: 70 de dano + 80 Força - 5 de proteção.
Você consegue vencê-los?
Ajuste sua própria arma e equipamento. Os dois lados mostram o dano base de um primeiro ataque sem golpe crítico: dano da arma + Força ou Destreza menos a proteção correspondente, pelo menos 1. Um golpe corpo a corpo bloqueado perde o dano da arma e a Força de quem bloqueia, mas causa pelo menos 1.
Corpo a corpo: dano da arma + Força - proteção. Arcos e bestas: (dano da arma + Destreza - proteção) × fator de tensão, pelo menos 0,2; tiros inimigos com 1. Proteção abaixo de 0 conta como 0. Sem multiplicadores de ataque de combos nem golpes críticos: veja a página Dano e proteção.
Todas as estatísticas mostradas são a base da dificuldade Gothic. A dificuldade reajusta os inimigos por arquétipo: no Difícil eles golpeiam com atributos aumentados pela metade e têm 20% a mais de saúde; no Noviço as proteções deles caem. Os números acima já aplicam a dificuldade selecionada.
Equipamento confirmado
Detalhes da arma
- 70Dano da arma
- CorteTipo de dano
- 55Requer Força
Proteção
- 18 ContundenteProteção
- 18 CortanteProteção
- 12 PerfuranteProteção
- 60 FogoProteção
- 30 EnergiaProteção
- 30 GeloProteção
- 30 VentoProteção
Missões
- O Plano dos Magos da ÁguaAssentamento Novo | Capítulo 3
- O Assentamento Antigo: Capítulo 1Assentamento Antigo | Capítulo 1
- A Receita do CultoAssentamento Antigo | Capítulo 1
- Colheita de Maconha-do-PântanoAssentamento do Pântano | Capítulo 1
- Monopólio de Maconha-do-PântanoAssentamento do Pântano | Capítulo 1
- Acesso ao Assentamento do PântanoAssentamento do Pântano | Capítulo 1
- Posso conseguir informações com o Joru.Assentamento do Pântano | Capítulo 1
- O AlmanaqueAssentamento do Pântano | Capítulo 2
- O Ninho dos Rastejadores-da-MinaAssentamento do Pântano | Capítulo 2
- O Aprendiz PerdidoAssentamento do Pântano | Capítulo 2
- Entrega de ErvasAssentamento do Pântano | Capítulo 2
- Y'BerionAssentamento do Pântano | Capítulo 2
- Cemitério dos OrcsAssentamento do Pântano | Capítulo 3
Exemplos de equipamento
Exemplos de equipamento. Estes itens são separados dos itens carregados por este personagem e de seu saque.
Local - Mundo exterior
Local - Satélite
Local - Assentamento do Pântano
Itens carregados
Estes são os itens que este personagem realmente carrega, com as quantidades por pilha. Os valores são o valor base do item em minério, os pedaços de minério mágico que são a única moeda da Colônia. A armadura vestida nunca é derrubada.