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Habilidade ativa de Arqueiro

Tiro de Precisão

Causa entre e de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.

Classe
Arqueiro
Categoria
Ativas
Alcance
20m
Nível máx.
40

Tipo

Ativas

Arma

Arco

Fragmentos de Poder usados

1

Pode ser aprendida até o nível

10

Aprendida

Aprendida automaticamente no nível de personagem 1

Tags

Disponível em Movimento

Especializações

  • +20% de Recuperação de PMNível de habilidade 8
  • Absorve 0.7% de PVNível de habilidade 8
  • +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
  • -1s do tempo de recarga de [Flecha Certeira] ao acertarNível de habilidade 12
  • Adição de [Flecha do Vendaval] como 4ª Habilidade em CadeiaNível de habilidade 16

Habilidades em cadeia

  • Disparo ContínuoCausa entre e de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
  • Flecha EspiralCausa entre e de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 150 de PM.

Custos de aprendizado

Nível da habilidadeNível do personagemCusto
11Grátis
211 Ponto de Habilidade
341 Ponto de Habilidade
471 Ponto de Habilidade
5102 Pontos de Habilidade
6132 Pontos de Habilidade
7162 Pontos de Habilidade
8194 Pontos de Habilidade
9224 Pontos de Habilidade
10254 Pontos de Habilidade