Habilidade ativa de Arqueiro
Tiro de Precisão
Causa entre e de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
- Classe
- Arqueiro
- Categoria
- Ativas
- Alcance
- 20m
- Nível máx.
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de Poder usados
Pode ser aprendida até o nível
Aprendida
Tags
Especializações
+20% de Recuperação de PMNível de habilidade 8
Absorve 0.7% de PVNível de habilidade 8
+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertarNível de habilidade 8
-1s do tempo de recarga de [Flecha Certeira] ao acertarNível de habilidade 12
Adição de [Flecha do Vendaval] como 4ª Habilidade em CadeiaNível de habilidade 16
Habilidades em cadeia
Disparo ContínuoCausa entre e de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 120 de PM.
Flecha EspiralCausa entre e de dano de Vento em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 150 de PM.
Habilidades relacionadas
Custos de aprendizado
| Nível da habilidade | Nível do personagem | Custo |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Grátis |
| 2 | 1 | 1 Ponto de Habilidade |
| 3 | 4 | 1 Ponto de Habilidade |
| 4 | 7 | 1 Ponto de Habilidade |
| 5 | 10 | 2 Pontos de Habilidade |
| 6 | 13 | 2 Pontos de Habilidade |
| 7 | 16 | 2 Pontos de Habilidade |
| 8 | 19 | 4 Pontos de Habilidade |
| 9 | 22 | 4 Pontos de Habilidade |
| 10 | 25 | 4 Pontos de Habilidade |