Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 29 · wybierz swoją grę
NarzędziaKomendy

Zmień grę

Wiki: 29 · wybierz swoją grę
Subnautica w aplikacji WikilyZa darmo · 4.4★4.6★ · Pełny ekranPobierzPobierz

Komendy konsoli

Wszystkie komendy konsoli deweloperskiej Subnautica (235) z parametrami i opisem działania.

Konsola deweloperska

Konsola jest wyłączona, dopóki nie przytrzymasz Shift, naciskając Enter lub klawisz tyldy (`). Potem tylda ją otwiera i zamyka, Enter otwiera, a Escape zamyka. Trzeba to powtarzać po każdym uruchomieniu gry. Wpisanie dowolnej komendy oznacza zapis jako korzystający z konsoli i nie da się w nim już odblokować osiągnięć. Parametry <required> trzeba podać, [optional] można pominąć.

235 poz.
  • Stworzenia i floraTo samo co debugcreatures.
    dbc [radius]
  • Stworzenia i floraPrzełącza debuger stworzeń, który podpisuje stworzenia w promieniu 20 m od gracza, i wypisuje jego stan. Dowolny argument go włącza: promień (do 500) albo typ stworzenia do filtrowania z opcjonalnym promieniem (domyślnie 500).
    debugcreatures [radius]
  • Stworzenia i floraPrzełącza szybki wzrost (rośliny rosną w 1% normalnego czasu) i wypisuje jego nowy stan.
    fastgrow
  • Stworzenia i floraPrzełącza szybkie wykluwanie (jaja wykluwają się w 1% normalnego czasu) i wypisuje jego nowy stan.
    fasthatch
  • Stworzenia i floraDodaje do ekwipunku: Kostka jonowa x3, Enzymy wylęgowe, Seaglide, Wysokowydajne płetwy, Oddycharka i Lekka butla o zwiększonej pojemności, a potem wykonuje goto 0 aquarium, które tylko wypisuje listę lokacji do teleportacji.
    hatchingtime
  • Stworzenia i floraResetuje stan pożegnania każdego wczytanego przytulaska.
    hellofish
  • Stworzenia i floraPrzywraca pełny pancerz skorupy i ponownie włącza lawową skorupę każdego wczytanego stworzenia, które ją ma.
    lavashell
  • Stworzenia i floraKażda wczytana larwa lawowa puszcza pojazd, do którego jest przyczepiona.
    lldetach
  • Stworzenia i floraPrzełącza SI ławic ryb.
    schoolfishai
  • Stworzenia i floraPrzełącza, czy ławice ryb odpływają od gracza.
    schoolfishrepulsedbyplayer
  • Stworzenia i floraPrzełącza odpychanie dla ławic ryb.
    schoolfishrepulsor
  • Stworzenia i floraUstawia wiek każdego stworzenia w zbiorniku na obce formy życia na podaną wartość (od 0 do 1) i uruchamia od tego wieku jego licznik wzrostu.
    setwpcage <age>
  • Grafika i dźwiękTo samo co camerabobbing.
    cambob
  • Grafika i dźwiękPrzełącza ustawienie kołysania kamery.
    camerabobbing
  • Grafika i dźwiękJednorazowo potrząsa kamerą z intensywnością 3.
    camshake
  • Grafika i dźwiękWypisuje aktualnie graną muzykę; debugmusic 1 wypisuje też każde rozpoczęcie i zatrzymanie muzyki, debugmusic 0 to wyłącza.
    debugmusic [on]
  • Grafika i dźwiękUstawia widok debugowania postprocessingu na podany tryb i go wypisuje; bez poprawnego trybu wypisuje listę trybów.
    debugrendermode <mode>
  • Grafika i dźwiękPokazuje widok debugowania bufora renderowania (None, Diffuse, Occlusion, Specular, Smoothness, Normals, NormalsAlpha, Emission lub EmissionAlpha) z opcjonalną skalą i alfą; bez poprawnego trybu wypisuje sposób użycia.
    debugrt <mode> [scale] [alpha]
  • Grafika i dźwiękPrzełącza tryb debugowania dźwięku.
    debugsound
  • Grafika i dźwiękUstawia daleką płaszczyznę odcinania kamery; bez poprawnej liczby wypisuje błąd.
    farplane <distance>
  • Grafika i dźwiękPrzełącza każdą wczytaną podwodną objętość mgły.
    fog
  • Grafika i dźwiękNic nie robi.
    fov
  • Grafika i dźwiękPrzełącza licznik klatek na sekundę.
    fps
  • Grafika i dźwiękPrzełącza interpolację ruchu gracza, stosuje ją do pilotowanego pojazdu i wypisuje nowy stan.
    interpolate
  • Grafika i dźwiękWyłącza rzucanie cieni dla każdego renderera dalszego niż podana odległość od kamery i włącza dla każdego bliższego.
    limitshadows <distance>
  • Grafika i dźwiękWypisuje każdą ścieżkę dźwięków otoczenia z biomem, w którym gra.
    listambience
  • Grafika i dźwiękWypisuje każdy utwór muzyczny z biomem, w którym gra.
    listmusic
  • Grafika i dźwiękUstawia bliską płaszczyznę odcinania kamery; bez poprawnej liczby wypisuje błąd.
    nearplane <distance>
  • Grafika i dźwiękWyłącza każdy efekt bloom.
    nobloom
  • Grafika i dźwiękWyłącza bąbelki oddechu gracza.
    nobubbles
  • Grafika i dźwiękWyłącza cienie każdego wczytanego światła.
    noshadows
  • Grafika i dźwiękPrzełącza widok overdraw na głównej kamerze.
    overdraw
  • Grafika i dźwiękOdtwarza podaną wycieczkę fotograficzną, nagrywając profil wydajności; słowa ab i minimal włączają testy A/B i minimalny profil.
    photoprofile <name> [runs]
  • Grafika i dźwiękOdtwarza nagrany plik wycieczki fotograficznej o podanej nazwie.
    phototour <name> [runs]
  • Grafika i dźwiękRozpoczyna nagrywanie wycieczki fotograficznej do pliku o podanej nazwie, na podaną liczbę sekund lub do stoprecording, i ją wypisuje.
    recordtour <name> [seconds]
  • Grafika i dźwiękWłącza podane globalne słowo kluczowe shadera (wielkimi literami); minus na początku je wyłącza.
    shaderkw <keyword>
  • Grafika i dźwiękUmieszcza obiekt odniesienia rozmiaru na powierzchni, na którą wskazuje kamera, i zapisuje nazwę trafionego obiektu w pliku logu; wypisuje komunikat, jeśli nic nie trafi.
    sizeref
  • Grafika i dźwiękZatrzymuje odtwarzanie wycieczki fotograficznej.
    stopphototour
  • Grafika i dźwiękZatrzymuje nagrywanie wycieczki fotograficznej.
    stoprecording
  • Grafika i dźwiękPokazuje napis o podanym kluczu tekstu (wielkość liter ma znaczenie).
    subtitles <key>
Wyświetlone wpisy: 160 z 235
Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Subnautica, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)