Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 29 · wybierz swoją grę
NarzędziaKomendy

Zmień grę

Wiki: 29 · wybierz swoją grę
Subnautica w aplikacji WikilyZa darmo · 4.4★4.6★ · Pełny ekranPobierzPobierz

Komendy konsoli

Wszystkie komendy konsoli deweloperskiej Subnautica (235) z parametrami i opisem działania.

Konsola deweloperska

Konsola jest wyłączona, dopóki nie przytrzymasz Shift, naciskając Enter lub klawisz tyldy (`). Potem tylda ją otwiera i zamyka, Enter otwiera, a Escape zamyka. Trzeba to powtarzać po każdym uruchomieniu gry. Wpisanie dowolnej komendy oznacza zapis jako korzystający z konsoli i nie da się w nim już odblokować osiągnięć. Parametry <required> trzeba podać, [optional] można pominąć.

235 poz.
  • Tryb gry i przetrwaniePrzełącza kod bez podpowiedzi, który ukrywa podpowiedzi, takie jak alarm niskiego poziomu tlenu i strzałki, i wypisuje jego nowy stan.
    nohints
  • Tryb gry i przetrwaniePrzełącza kod bez ciśnienia, przy którym pojazdy nie otrzymują obrażeń od ciśnienia, a kadłuby baz nie wymagają wzmocnienia, i wypisuje jego nowy stan.
    nopressure
  • Tryb gry i przetrwaniePrzełącza kod bez przetrwania, przy którym gracz nie potrzebuje jedzenia ani wody, i wypisuje jego nowy stan.
    nosurvival
  • Tryb gry i przetrwaniePrzełącza kod bez tlenu, przy którym gracz nie potrzebuje tlenu, i wypisuje jego nowy stan.
    oxygen
  • Tryb gry i przetrwaniePrzełącza kod bez promieniowania, który przełącza też obrażenia od promieniowania wokół Aurory, i wypisuje, czy promieniowanie jest włączone.
    radiation
  • Tryb gry i przetrwaniePróbuje wczytać scenę CreatureSandbox, której nie ma w grze; nic nie robi.
    sandbox
  • Tryb gry i przetrwaniePrzełącza tryb gry na Przetrwanie i wyłącza wszystkie kody.
    survival
  • Tryb gry i przetrwanieZadaje graczowi podane obrażenia (bez argumentu losowo od 0 do 100) i je wypisuje.
    takedamage [amount]
  • Teleportacja i ruchTeleportuje gracza do partii strumieniowania świata o podanym indeksie.
    batch <x> <y> <z>
  • Teleportacja i ruchPrzenosi gracza do podanej lokacji biomu tak samo jak goto; bez pasującej nazwy wypisuje wszystkie lokacje biomów.
    biome <name>
  • Teleportacja i ruchTeleportuje gracza do fragmentu terenu o podanym indeksie.
    chunk <x> <y> <z>
  • Teleportacja i ruchPrzełącza szybkie pływanie: gdy jest włączone, przytrzymanie sprintu pod wodą mnoży maksymalną prędkość pływania przez 1000.
    fastswim
  • Teleportacja i ruchPrzełącza nieograniczone skakanie na lądzie, które pozwala graczowi skoczyć ponownie w powietrzu, i wypisuje nowy stan.
    fly
  • Teleportacja i ruchPrzełącza wolną kamerę odłączoną od gracza, sterowaną klawiszami ruchu; klawisze od 1 do 5 ustawiają jej prędkość (0,4, 2, 4, 8, 64), a lewy Shift ją podwaja.
    freecam
  • Teleportacja i ruchTo samo co freecam z prędkością 8, ale po wyłączeniu gracz zostaje przeniesiony w miejsce kamery.
    ghost
  • Teleportacja i ruchPrzenosi gracza w linii prostej do podanej lokacji teleportacji, docierając w ciągu 2,5 sekundy. Z nazwą, która nie pasuje do żadnej lokacji, wypisuje lokacje zawierające ten tekst; bez nazwy wypisuje wszystkie lokacje.
    goto <location>
  • Teleportacja i ruchTo samo co goto, ale umieszcza gracza w lokacji natychmiast.
    gotofast <location>
  • Teleportacja i ruchTeleportuje gracza tam i z powrotem między dwiema losowymi lokacjami teleportacji co 0 do 3 sekund, aż do gotostop.
    gotospam
  • Teleportacja i ruchZatrzymuje gotospam.
    gotostop
  • Teleportacja i ruchPrzenosi kapsułę ratunkową na losowe poprawne miejsce startowe i odradza w niej gracza.
    randomstart
  • Teleportacja i ruchUstawia mnożnik prędkości pływania na 5 albo z powrotem na 1, jeśli aktywny jest mnożnik inny niż 1, i go wypisuje.
    seal
  • Teleportacja i ruchUstawia mnożnik prędkości pływania na 10 albo z powrotem na 1, jeśli aktywny jest mnożnik inny niż 1, i go wypisuje.
    shark
  • Teleportacja i ruchUstawia mnożnik prędkości pływania na 50 albo z powrotem na 1, jeśli aktywny jest mnożnik inny niż 1, i go wypisuje.
    sonic
  • Teleportacja i ruchPrzenosi gracza w wolne miejsce 0,5 m dalej w losowym kierunku; wypisuje błąd, jeśli w 10 próbach nie znajdzie wolnego miejsca.
    spawnnearby
  • Teleportacja i ruchUstawia prędkość gry na podaną wartość, ograniczoną do zakresu od 0 do 10, i ją wypisuje. Bez wartości wypisuje dozwolony zakres.
    speed <speed>
  • Teleportacja i ruchUstawia mnożnik prędkości pływania na podaną wartość (domyślnie 1) i go wypisuje.
    swimx [multiplier]
  • Teleportacja i ruchPrzenosi gracza na podane współrzędne tak samo jak goto. Nic nie robi, jeśli nie podano dokładnie trzech liczb.
    warp <x> <y> <z>
  • Teleportacja i ruchTeleportuje gracza na podaną odległość (domyślnie 3 m) w kierunku, w którym patrzy kamera.
    warpforward [distance]
  • Teleportacja i ruchTeleportuje gracza do punktu odrodzenia bieżącego lub ostatnio odwiedzonego Cyklopa lub bazy, a w przeciwnym razie do kapsuły ratunkowej.
    warpme
  • Świat i środowiskoPrzestawia zegar na dzień (600 sekund w następny 1200-sekundowy dzień), ustawia prędkość cyklu dnia i nocy na 1 i wypisuje potwierdzenie.
    day
  • Świat i środowiskoPrzestawia zegar na podany moment (od 0 do 1) następnego dnia i go wypisuje; z wartością czy bez ustawia prędkość cyklu dnia i nocy na 1.
    daynight [fraction]
  • Świat i środowiskoUstawia prędkość cyklu dnia i nocy na podaną wartość, ograniczoną do zakresu od 0 do 100, i ją wypisuje.
    daynightspeed <speed>
  • Świat i środowiskoUsuwa teren w kuli o podanym promieniu, której środek leży w podanej odległości (domyślnie 1 m) przed kamerą.
    dig <radius> [distance]
  • Świat i środowiskoNic nie robi.
    ecoevent
  • Świat i środowiskoResetuje spawnowanie obiektów i wyładowuje każdą wczytaną komórkę świata.
    entreset
  • Świat i środowiskoKażdy wczytany gejzer wybucha.
    erupt
  • Świat i środowiskoResetuje spawnowanie obiektów, wyładowuje każdą wczytaną komórkę świata i ponownie wczytuje globalne obiekty świata i obiekty sceny.
    gamereset
  • Świat i środowiskoPrzestawia zegar na noc (początek następnego 1200-sekundowego dnia), ustawia prędkość cyklu dnia i nocy na 1 i wypisuje potwierdzenie.
    night
  • Świat i środowiskoWypisuje bieżący biom gracza i przez 10 sekund pokazuje mapę biomów wokół gracza jako kolorowe kafelki 10 m pod nim (kwadrat 200 m).
    printbiome
  • Świat i środowiskoPrzełącza kod odblokowania drzwi dla przejść Prekursorów i zamkniętych drzwi Aurory i wypisuje, czy wszystkie drzwi są odblokowane.
    unlockdoors
Wyświetlone wpisy: 120 z 235
Dołącz do społeczności twórcówLudzie, którzy tworzą wiki Subnautica, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)