Skip to content
All tools

Tools · Calculator

Skill XP Calculator

Pick a skill, set current and target level, tick the LearningSpeed bonuses you actually have. Verified formula and constants decompiled from Paralives build 19867.

21Skills
4Base XP/hour
10L1→L2 XP
+8Per-level step
Consola de habilidades

1 · Elige una habilidad

Practical · tiene padre de Conocimiento

Astronomía

Se puede mejorar estudiando el tema en la computadora.

Nivel máx. 10

2 · Del nivel → al nivel

De

L1
L1L9

A

L10
L2L10

3 · Bonos de velocidad de aprendizaje

Cada marca agrega el XP/hora bruto de status-effects.json.

Nivel del padre de Conocimiento

L0 → +0 XP/h

Fórmula: floor((padreL − 1) × 0.25). Ignorado con aprendizaje lento.

Resultado

XP total a farmear

378

L1 → L10 on Astronomía

Horas en el juego

95h

@ 4 XP / in-game hour

Tiempo real

2h 23m

Storyteller pace: 0.66 in-game min/real sec

Constantes de Setting/Skills.cs · Fórmula de SkillManager.GetExperienceNeededToLevelUp · Build 19867

La curva de XP

Lineal. Cada nivel cuesta 8 XP más que el anterior.

Rango seleccionado resaltado
L1L3L5L7L9L100189378+378 XP
L1L210 XP2h 30m en juego
L2L318 XP4h 30m en juego
L3L426 XP6h 30m en juego
L4L534 XP8h 30m en juego
L5L642 XP11h en juego
L6L750 XP13h en juego
L7L858 XP15h en juego
L8L966 XP17h en juego
L9L1074 XP19h en juego

Metodología · qué está verificado

Every number here is decompiled from Paralives build 19867. The XP formula is xpToNext(L) = 10 + 8 × (L − 1) , taken directly from SkillManager.GetExperienceNeededToLevelUp. Per-hour gain is additive: base 4 XP/hour (or 3 on slow learning), plus floor((parentKnowledgeLevel − 1) × 0.25) for Practical skills with a Knowledge umbrella, plus the integer values of any active SkillLearningSpeed status effects. Real time uses the storyteller pace of 0.66 in-game minutes per real second (uniform across all three shipped storytellers). Explorar todas las habilidades for the per-skill triggers.