収容できる動物
このフェンスは、グレード4以下を必要とするすべての種を収容できる。登攀防止が必要な種には、このフェンスで「クライム プルーフ」の設定が必要。
高さ、クライム プルーフ、水のフェンスも関係する。フェンスプランナーが、種のあらゆる組み合わせについてこれらを確認する。
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登攀・窓・脱走
乗り越え可能は、登攀防止対策を施していない状態で、動物が壁を登れるかどうかを示します。
本来は中が見えなかったり、登攀防止機能がなかったりするフェンスでも、フェンスツールのカスタムオプションで窓や登攀防止策を追加できます。窓や登攀防止策は、建設時だけでなく、既存のフェンスに後から追加することも可能です。いずれの場合も建設コストが増加します。
登攀防止策は、登る能力を持つ動物の脱走を防ぎます。壁の片面または両面に設置できるため、2 つの飼育エリアでフェンスを共有する場合に役立ちます。
来園者は窓越しに動物を観察することができます。窓の設定で素材や形状を調整できるほか、向きを間違えて設置した一方通行の窓を反転させることも可能です。
無効フェンスは、自然の障壁や景観の下に配置される目に見えないフェンス区画で、動物が脱走するのを防ぐ境界を定義します。
隠れたフェンスをハイライトする:隠れたフェンスをハイライトします。
割り当てられた飼育エリア外周から出ると、動物は脱走したとみなされます。動物は、フェンスを登る、飛び越える、あるいは泳いで越えることによって脱走したり、無効フェンスや破損したフェンス区画を歩いて抜け出したりすることがあります。飼育エリア - 横断可能エリアの色分け地図を使用すると、脱走経路となり得る場所を特定できます。
動物園の管理に役立つ、さまざまな表示モードを利用できます。これらは、HUD の色分け地図切り替えから利用できます。状況によっては、色分け地図を表示するために特定の対象を選択する必要があります。例えば、横断可能エリアの色分け地図を表示するには、対象となる動物を選択する必要があります。