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難易度

簡単、中、ハードで、動物、来園者、スタッフに関して変わること。

難易度3段階

簡単、中、ハードの比較

中が標準; 簡単とハードでは以下の設定が変わる。新しいサンドボックスとフランチャイズの動物園は中で始まる。

設定簡単中ハード
動物順応度維持しやすい標準維持しにくい
動物のストレスよりゆっくりたまる標準より速くたまる
ニーズが危機的な状態になると死亡より時間がかかる標準より早く訪れる
動物が充実品に飽きるいいえいいえはい
教育による来園者の学習x1.75x1x0.8
来園者の幸福度の低下より遅い標準より速い
来園者が払い戻しを要求するいいえいいえはい
来園者の出費お金を使いやすい標準お金を使いにくい
来園者の幸福度評価5スターに相当する平均幸福度80%85%90%
スタッフの疲労疲れにくい標準疲れやすい
スタッフの移動より速い標準標準
訓練による幸福度の上昇より大きい標準標準

難易度と進行

難易度を変更すると、実績を獲得できるかどうかに影響する場合がある。動物園にはプレイした全難易度が記録され、シナリオ完了画面には最も低い難易度が表示される。キャリアの進行状況には、各メダルの目標を完了した難易度が記録される。

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