難易度
簡単、中、ハードで、動物、来園者、スタッフに関して変わること。
難易度3段階
簡単、中、ハードの比較
中が標準; 簡単とハードでは以下の設定が変わる。新しいサンドボックスとフランチャイズの動物園は中で始まる。
| 設定 | 簡単 | 中 | ハード |
|---|---|---|---|
| 動物順応度 | 維持しやすい | 標準 | 維持しにくい |
| 動物のストレス | よりゆっくりたまる | 標準 | より速くたまる |
| ニーズが危機的な状態になると死亡 | より時間がかかる | 標準 | より早く訪れる |
| 動物が充実品に飽きる | いいえ | いいえ | はい |
| 教育による来園者の学習 | x1.75 | x1 | x0.8 |
| 来園者の幸福度の低下 | より遅い | 標準 | より速い |
| 来園者が払い戻しを要求する | いいえ | いいえ | はい |
| 来園者の出費 | お金を使いやすい | 標準 | お金を使いにくい |
| 来園者の幸福度評価5スターに相当する平均幸福度 | 80% | 85% | 90% |
| スタッフの疲労 | 疲れにくい | 標準 | 疲れやすい |
| スタッフの移動 | より速い | 標準 | 標準 |
| 訓練による幸福度の上昇 | より大きい | 標準 | 標準 |
難易度と進行
難易度を変更すると、実績を獲得できるかどうかに影響する場合がある。動物園にはプレイした全難易度が記録され、シナリオ完了画面には最も低い難易度が表示される。キャリアの進行状況には、各メダルの目標を完了した難易度が記録される。
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