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ゴメス

人物と場所 · キャラクター

ゴメス

プレイヤーと会話する
キャンプオールド・キャンプ
ギルド鉱石貴族
場所オールド・キャンプ
レベル100

音声と会話

ボイス85
主人公のシーン台詞15
会話トピック15

能力値

体力1000
マナ20
筋力95
技量80
スーパーアーマー250
撃破時の経験値1000

難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。

戦闘計算機

敵の防御

斬65
打65
刺55
炎100
エネルギー40
氷40
風40

敵の攻撃

イノッスの怒り

武器ダメージ110 · 近接

体力 1,000

筋力 95

技量 80

戦闘の相性

難易度

危険

自分の一撃:1 · ゴメスを倒すまで1,000回。

敵の一撃:200 · 自分が倒れるまで1回。

自分の攻撃

ゴメス:斬防御65、体力1,000。

自分の防御

イノッスの怒り:ダメージ110 + 筋力95 - 防御5。

勝てる相手か?

自分の武器と装備を設定しよう。双方とも、クリティカルなしの1撃目の基本ダメージを表示する: 武器ダメージ + 筋力または技量から対応する防御を引いた値、最低1。ブロックされた近接攻撃は、ブロックした側の武器ダメージと筋力の分だけ減るが、最低1は与える。

近接: 武器ダメージ + 筋力 - 防御。弓とクロスボウ: (武器ダメージ + 技量 - 防御) × 引き係数 (最低0.2、敵の射撃は1で表示)。0未満の防御は0として扱う。コンボの攻撃倍率とクリティカルは含まない: 「ダメージと防御」のページを参照。

表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。

確認済みの装備

武器の詳細

  • 110武器のダメージ
  • 斬ダメージの種類
  • 95必要筋力

プロテクション

  • 65 打撃プロテクション
  • 65 斬撃プロテクション
  • 55 刺突プロテクション
  • 100 火プロテクション
  • 40 エネルギープロテクション
  • 40 氷プロテクション
  • 40 風プロテクション
↵キャンプ
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