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ESCキャラクター
ゴメス

人物と場所 · キャラクター

ゴメス

プレイヤーと会話する
キャンプオールド・キャンプ
ギルド鉱石貴族
場所オールド・キャンプ
レベル100

音声と会話

ボイス85
主人公のシーン台詞15
会話トピック15

能力値

体力1000
マナ20
筋力95
技量80
スーパーアーマー250
撃破時の経験値1000

難易度Gothicの値 - ノヴィスとハードでは戦闘中に補正される。

戦闘計算機

敵の防御

斬65
打65
刺55
炎100
エネルギー40
氷40
風40

敵の攻撃

イノッスの怒り

武器ダメージ110 · 近接

体力 1000

筋力 95

技量 80

戦闘の相性

難易度

危険

自分の一撃:1 · ゴメスを倒すまで1,000回。

敵の一撃:200 · 自分が倒れるまで1回。

自分の攻撃

ゴメス:斬防御65、体力1000。

自分の防御

イノッスの怒り:ダメージ110 + 筋力95 - 防御5。

勝てる相手か?

自分の武器と装備を設定しよう。命中した攻撃はすべて、武器 + 能力値から対応する防御を引いた値のダメージを与える - ゲーム内の実戦で検証した正確な数値 - なので、双方の一撃あたりの実ダメージが表示される。

命中した攻撃はすべて、武器ダメージ + 能力値(近接は筋力、遠距離は技量)から対応する防御を引いた値を与え、1を下回ることはない - 実戦で一撃ずつ検証済み。この基準に加えて: 溜めた強攻撃は差し引き後のダメージを倍にし、完全に引き絞った弓は約四分の一高く、ブロックされた攻撃は1に落ち、連続攻撃の各攻撃は攻撃の種類によって変わる。

表示されるステータスはすべて難易度Gothicの基準値。難易度は敵をアーキタイプごとに補正する: ハードでは能力値が一倍半になり体力が20%増え、ノヴィスでは防御が下がる。上の数値には選択した難易度がすでに反映されている。

確認済みの装備

武器の詳細

  • 110武器のダメージ
  • 斬ダメージの種類
  • 95必要筋力

プロテクション

  • 65 打撃プロテクション
  • 65 斬撃プロテクション
  • 55 刺突プロテクション
  • 100 火プロテクション
  • 40 エネルギープロテクション
  • 40 氷プロテクション
  • 40 風プロテクション
↵キャンプ