すべてのリソースに最適な恐竜、ツール、ノード位置。マルチプライヤーと重量軽減はゲームファイルから直接取得。
各リソースに最適なツール。リソースをクリックしてクリーチャーランキングを表示。
Harvest 用ディノの Melee Damage を上げましょう。それが直接 Resource Yield にスケールします。
Pick は Metal, Crystal, Oil が多い。Hatchet は Wood, Stone, Hide が多い。
Therizinosaur は Delicate (Fiber) と Power (Wood) の Harvest モードを切り替えられます。
Moschops はレベルアップで好きなリソースに特化できます。
Castoroides はモバイル Smithy として使え、Wood のトップファーマーの一つです。
クリーチャーを検索してハーベストできるすべてのリソースを確認
検索例:
ユニークな Harvest メカニクスを持つクリーチャー — レベルごとのスケーリング、モード切替、パッシブボーナス
レベルアップごとに特化するリソースを選べます。ボーナスはレベルごとに積み重なります。

モスコプス
レベルあたり +3.52% qty · 7 リソース
プレイ中に Harvest モードを切り替えられます。各モードは異なるリソースに最適化され、レベルでスケールします。

テリジノサウルス
レベルあたり +0.75%
これらのクリーチャーは自動的に Yield を変更する組み込み Harvest マルチプライヤーを持ちます。特定の Buff 条件が必要なものもあります。

Bug Killer buff が有効な間 Chitin に 60% ボーナス (昆虫を倒すと発動)。

Charged buff が有効な間 Bio Toxin に 60% ボーナス。
リソースを選んで、トップファーマー、ギャザーマルチプライヤー、マップ位置を確認。
Wood
ベストツール: Chainsaw
Stone
ベストツール: Chainsaw
Metal
ベストツール: Chainsaw
Fiber
ベストツール: Chainsaw
Thatch
ベストツール: Chainsaw
Flint
ベスト恐竜: ロックエレメンタル · 9x
Hide
ベストツール: Chainsaw
Pelt
ベストツール: Chainsaw
Chitin
ベストツール: Chainsaw
Keratin
ベスト恐竜: バリオニクス · 2x
Raw Meat
ベストツール: Chainsaw
Raw Prime Meat
ベストツール: Chainsaw
Crystal
ベストツール: Chainsaw
Obsidian
ベストツール: Chainsaw
Oil
ベストツール: Chainsaw
Sulfur
ベスト恐竜: アンキロサウルス · 2.25x
Silica Pearls
ベストツール: Chainsaw
Organic Polymer
ベストツール: Chainsaw
Element
Rare Flower
ベスト恐竜: ギガノトサウルス
Rare Mushroom
ベスト恐竜: ギガノトサウルス
Sap
ベスト恐竜: テリジノサウルス · 2x
あらゆるリソースをファームするトップ25の方法。投資したメレーレベルに基づく期待収量でランク付け。
Node yields assume the base harvest HP from game data (e.g. 1000 for Redwood trees, 620 for Metal nodes). In-game, trees and rocks with bAllowHarvestHealthScalinghave per-instance HP that varies with the node's size, so actual yields per node will vary. The values shown represent the average.
ツールとクリーチャーを選んで、正確にどのリソースが手に入るか確認。メレーは高ければ良いとは限りません。
This tool has corpse damage overrides (DamageMult=0.33). The yield curve can be non-linear because the damage cache resets per hit. Higher melee doesn't always mean more yield.
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。