スクラップ・エレメンタルは、鉱物を主食とする変異種です。この生物は構造物にダメージを与え、特定の資源を効率的に採取することができます。特に、金属鉱石や水晶といった高価値資源の収集に適しています。テイム後は、採掘用の乗り物として活用することができます。
スクラップエレメンタル does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
この生物は気絶テイムが可能です。最も効率的な餌は硫黄です。粘土も使用可能ですが、効率は低めです。気絶には、麻酔矢や麻酔弾、強力麻酔弾が有効です。スタンロッドやワイヤートラップ(催眠ガス)も使用できます。約503分かかり、407個の麻酔薬が必要です。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 553 | 8:23:13 | 5 Lvl (155) | |
| 921 | 13:58:04 | 1 Lvl (151) | |
| 1974 | 59:52:29 | 0 Lvl (150) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
スクラップ・エレメンタルは近接攻撃と即時ダメージに対して-90%の耐性があります。一方、HurtDinosによる即時ダメージには+120%の弱点があります。炎系攻撃や採掘ドリルのダメージは完全に無効です。体力と近接ダメージを優先すると効果的です。
50 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 25000.0 | +312.50 | +2.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 5000.0 | +300.00 | +0.00% | |
| 6000.0 | +600.00 | +2.00% | |
| 660.0 | +13.20 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Can break Stone. Build at least in Metal.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee AttackDmgStone ExtraHarvest | 120 | 150.0 | 150.0 | 22.5 | — | — |
| SwipeDmgStone ExtraHarvest | 80 | 100.0 | 100.0 | 15.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
この生物は近接攻撃で9倍の採取効率を発揮します。
遠距離攻撃には耐性がありますが、即時ダメージには非常に弱いです。
構造物にダメージを与えることができます。
炎系の武器はこの生物に一切ダメージを与えません。
採掘ドリルによるダメージも完全に無効です。
このページではスクラップ・エレメンタルのステータス、テイム方法、繁殖、採取仕様、戦闘データについて解説しています。詳細な計算は、ページ内のテイム計算機、ブリーディング計算機、およびスポーンマップをご利用ください。