アイス・エレメンタルは非常に珍しい砂漠に出現するミネラル食のヴァリアントです。この生物は採掘用のサドルを装備することで、多種多様な資源を効率的に採取できます。特に金属鉱石や水晶、黒曜石の収穫に優れており、採集専用のサバイバーに適しています。
アイス・エレメンタルは砂漠地帯に非常にまれに出現します。The Islandを含む1つのARKマップにのみスポーンします。探索時は地図の砂漠地帯を重点的に調査すると良いでしょう。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
アイス・エレメンタルは気絶テイムによってテイムできます。最適な餌は硫黄です。粘土も使用可能ですが、効率は低めです。気絶にはお辞儀するやクロスボウに麻酔矢を使用するのが一般的です。スタンロッドやワイヤートラップ(催眠ガス)での拘束も有効です。テイムには約503分かかります。使用する設定に応じて下のキャルキュレーターで調整してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 553 | 8:23:13 | 5 Lvl (155) | |
| 921 | 13:58:04 | 1 Lvl (151) | |
| 1974 | 59:52:29 | 0 Lvl (150) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
アイス・エレメンタルは炎系攻撃に対して完全な耐性を持っています。炎の投射物やフレイム thrower によるダメージは-100%です。一方、Instant HurtDinos系の攻撃には+120%の脆弱性があります。この弱点を突くことで、効率的に戦闘を終結させることができます。
50 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 25000.0 | +312.50 | +2.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 5000.0 | +300.00 | +0.00% | |
| 6000.0 | +600.00 | +2.00% | |
| 660.0 | +13.20 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
石造の構造物を破壊できます。最低でも金属製の構造物を使用することで安全を確保できます。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Melee AttackDmgStone ExtraHarvest | 120 | 150.0 | 150.0 | 22.5 | — | — |
| SwipeDmgStone ExtraHarvest | 80 | 100.0 | 100.0 | 15.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
近接攻撃とスワイプ攻撃は資源採取において9倍の収穫効率を発揮します。
炎属性の攻撃は完全に無効化されます。
Instant HurtDinos系の攻撃を受けた際は120%の追加ダメージを受けるため注意が必要です。
気絶値が5000と高いため、テイム時には十分な麻酔薬の準備が推奨されます。
このページではアイス・エレメンタルのステータス、テイム方法、繁殖、死体からの収穫、戦闘データについて記載しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーターやスポーンマップをご利用ください。