デオドンは中型の肉食恐竜であり、ヒーラーとしての役割を持ちます。仲間の恐竜に回復オーラを発生させることで、戦闘中の持続力を大幅に向上できます。この能力を活かして、大規模な遠征やレイドでの支援部隊として活用すると良いでしょう。
デオドンはArgentavisやKarkinos、Megalosaurus、Quetzal、Tusoteuthisに運搬されることが可能です。空輸によって迅速な展開が行えます。
デオドンは暗所、砂漠、森林、雪原など多様なバイオームに出現します。21のARKマップでスポーンが確認されており、出現頻度は一般的です。バイオームに関わらず広範囲に分布しているため、探索範囲を広く持ちながら探すのが効率的です。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
デオドンは気絶テイムでテイムします。最適な餌はキブル(優)です。Raw Muttonも比較的高い効率で使用できます。気絶にはボーラやトラバサミで拘束した後、麻酔矢や麻酔弾を使用すると効率的です。
レベル150基準でキブル(優)を約26個使用し、気絶値800のため約13分の管理が必要です。麻酔薬は不要です。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 13 | 6:25 | 74 Lvl (224) | |
| 138 | 39:56 | 72 Lvl (222) | |
| 172 | 49:46 | 71 Lvl (221) | |
| 255 | 1:13:42 | 68 Lvl (218) | |
| 516 | 29:52 | 53 Lvl (203) | |
| 計算ツールで +6 件以上→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
乗騎状態のデオドンは、噛みつき攻撃で複数の資源を収穫できます。収穫可能なカテゴリにはベリー、繊維、きのこ、希少花、サボテンの樹液、種、木材が含まれます。特にメジョベリー、ナルコベリー、スティムベリー、レアフラワー、レアマッシュルームなどの高価値アイテムを10倍の効率で収集可能です。
デオドンは「Instant HurtDinos」攻撃に対して+120%の弱点を持ちます。また、スパイクウォールには+100%の被ダメージ増加があります。一方で、採掘ドリルによる攻撃には完全な耐性(-100%)があります。戦闘時は近接攻撃主体の敵に対して特に注意が必要です。
5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 900.0 | +180.00 | +4.00% | |
| 250.0 | +25.00 | +2.00% | |
| 800.0 | +48.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 2500.0 | +250.00 | +2.00% | |
| 400.0 | +8.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
頭部(Head)と snout 部位はダメージ2倍のクリティカルゾーンです。気絶テイムの際はこれらの部位を狙うことで、効率的なダメージが期待できます。
ThatchとWoodの構造物にダメージを与えられます。建物の防衛には、少なくともStone以上の耐久性を持つ素材を使用することが推奨されます。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Medium | 29 | 159.5 | 87.0 | — | — | — |
| Group HealingCarnivore Medium | 29 | 159.5 | 87.0 | — | — | — |
| Group Healing WildCarnivore Medium | 29 | 159.5 | 87.0 | — | — | — |
| Passive HealingCarnivore Medium | 29 | 159.5 | 87.0 | — | — | — |
| Short Attack HealingCarnivore Medium | 29 | 159.5 | 87.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
デオドンは『Healing Aura』を発動することで、周囲2500ユニット以内の最大30体の味方を毎秒最大400HPまで回復できます。発動には食料消費が伴います。
『Passive Healing Mode』では、30秒間継続して味方を毎秒最低3HP回復します。初期消費食料は100です。
野生のデオドンも『Wild Healing Aura』を8秒間発動し、自己回復を行います。
ArgentavisやQuetzalに運ばれることで、迅速な戦線展開が可能です。
デオドンはレアマッシュルームの採取量が5倍になります。種から採取する際もその恩恵を受けられます。
このページではデオドンのステータス、テイム方法、繁殖、採取仕様、およびダメージ特性について解説しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーターや繁殖キャルキュレーター、スポーンマップをご利用ください。