Palworld
Abilità compagno
L'abilità compagno di ogni Pal, per rango e con ciò che richiede.
Abilità compagno
Ogni Pal tranne Astralym ha un'abilità compagno. Un valore che cresce con il rango del Pal è indicato da ☆0 a ☆4, e un'abilità che richiede una sella o un altro oggetto lo nomina con il livello della sua tecnologia.
288 voci
| Descrizione | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Oggetti necessari | ||
|---|---|---|---|---|
| Lepre che vincola gli spiriti | Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo erba. (Effetto non cumulabile) | Difesa 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Smokie il fedele! | All'attivazione, fa uso del suo acuto olfatto per rilevare Cromite nei paraggi. Quando combatte insieme a te, ottieni +100% di Cromite bonus. | Effetto +100% / +110% / +130% / +160% / +200% · 3 / 2,8 / 2,6 / 2,4 / 2 s di ricarica | Bardatura di Smokie · Livello della tecnologia 58 | |
| Smokie Cryst il fedele! | Quando è nella base, il livello dell'abilità “Refrigerazione” dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile) | |||
| Ballo in maschera | Quando è in squadra, aumenta i punti esperienza ottenuti dai Pal in squadra di 40%. (Effetto non cumulabile) | Effetto 40% / 44% / 52% / 64% / 80% | ||
| Balena refrigerante | Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, permette di iniziare il minigioco di pesca con la barra di cattura già riempita del 5% in più del solito, e la barra si carica del 5% in più del solito quando la barretta è sovrapposta. (Effetto non cumulabile) | Effetto 5% / 7% / 9% / 11% / 14% · Aumento velocità di nuoto: ☆1 +10% / ☆2 +14% / ☆3 +18% / ☆4 +25% | Sella di Whalaska · Livello della tecnologia 42 | |
| Balena calorosa | Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, permette di iniziare il minigioco di pesca con la barra di cattura già riempita del 7% in più del solito, e la barra si carica del 7% in più del solito quando la barretta è sovrapposta. (Effetto non cumulabile) | Effetto 7% / 9% / 11% / 13% / 17% · Aumento velocità di nuoto: ☆1 +10% / ☆2 +14% / ☆3 +18% / ☆4 +25% | Sella di Whalaska Ignis · Livello della tecnologia 71 | |
| Stella acrobatica delle praterie | Quando è in squadra, puoi fare +1 salti e +1 scatti in aria extra. (Effetto non cumulabile) | |||
| Lama delle follie d'amore | Quando è in squadra, aumenta di 100% la quantità di oggetti ottenuti eliminando col Coltello da macellaio. (Effetto non cumulabile) | Effetto 100% / 110% / 130% / 160% / 200% | ||
| Benedizione della tempesta di sabbia | Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi diventano di attributo terra, e il tuo attacco aumenta di 5%. | Attacco 5% / 7% / 10% / 14% / 20% | Sella di Gildane · Livello della tecnologia 54 | |
| Preghiera del ritorno | All'attivazione, ti fa raggiungere la base più vicina. Non si può usare dentro ai dungeon. | Riduzione del tempo di recupero: ☆1 piccola / ☆2 media / ☆3 grande / ☆4 molto grande · 1000 / 875 / 750 / 625 / 500 s di ricarica | ||
| Dignità dello yokozuna | Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo elettricità subiti dal giocatore e dai Pal, e li rende immuni allo stato Galvanizzato. (Effetto non cumulabile) | Effetto 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | Sella di Bulldosu · Livello della tecnologia 53 | |
| Rito purificatore | Puoi cavalcare questo Pal. Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Celesdir escluso) di attributo non elementale in squadra moltiplicato per 2%. Quando è in squadra, ripristina di 0,15% al secondo i PV del giocatore e dei Pal in squadra al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile) | Attacco 2% / 3% / 4% / 5% / 6% · PV 0,15% / 0,225% / 0,3% / 0,45% / 0,75% · Velocità di movimento 2% / 3% / 4% / 5% / 6% | Sella di Celesdir · Livello della tecnologia 54 | |
| Celebrazione del caos | Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, i PV dei Pal che combattono al tuo fianco diminuiscono lentamente, ma in cambio l'attacco dei Pal aumenta di 40%. (Effetto non cumulabile) | Attacco 40% / 50% / 60% / 70% / 80% | Sella di Celesdir Noct · Livello della tecnologia 78 | |
| Oscura corazza saura | Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, infliggi danni maggiori di 1100% ai minerali e puoi ottenere 150% di Minerale metallico in più. | Attività mineraria 1100% / 1500% / 2000% / 2600% / 3300% · Effetto 150% / 180% / 210% / 240% / 300% | Sella di Astegon · Livello della tecnologia 39 | |
| Modalità guardiano d'acciaio | All'attivazione, Knocklem si rafforza grazie alla sua ferrea determinazione e aumenta temporaneamente il suo attacco di 50% e la sua difesa di 50%. | Attacco 50% / 75% / 110% / 150% / 200% · Difesa 50% / 75% / 110% / 150% / 200% | ||
| Guardiano ferro e fuoco | All'attivazione, Knocklem Ignis si rafforza grazie alla sua ferrea determinazione e aumenta temporaneamente il suo attacco di 60% e la sua difesa di 60%. | Attacco 60% / 85% / 120% / 160% / 210% · Difesa 60% / 85% / 120% / 160% / 210% | ||
| Scudo d'egida | Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, il tempo necessario perché il tuo scudo inizi a rigenerarsi diminuisce di 30%. Inoltre, lo scudo blocca 65% dei danni. (Effetto non cumulabile) | Effetto 30% / 34% / 40% / 48% / 60% · Effetto 65% / 68% / 71% / 75% / 80% | Sella di Silvegis · Livello della tecnologia 60 | |
| Scatto al plasma | Puoi cavalcare questo Pal. Puoi anche scattare a mezz'aria per spostarti rapidamente. | Riduzione tempo di recupero e aumento velocità scatto: ☆1 piccoli / ☆2 medi / ☆3 grandi / ☆4 molto grandi · 4 / 3,4 / 2,6 / 1,8 / 0,62 s di ricarica | Sella di Azurmane · Livello della tecnologia 58 | |
| Gatto lungo e comodo | Quando è in squadra, diminuisce l'effetto della gravità su di te, permettendoti di saltare e cadere galleggiando dolcemente. (Effetto non cumulabile) | |||
| Batteria super carica | Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Galvanizzato agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile) | Galvanizzato 2 / 3 / 4 / 5 / 6 | ||
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