Snock
Dimensione
Rarità
PV
Attacco
Difesa
Resistenza
Velocità delle attività
Potere di accoppiamento
Abilità compagno
Batteria super carica
Abilità × Lavoro
Abilità attive
- Impulso elettricoLiv. 1elettricità · Potenza 80 · 4 s di ricarica
- Fulmine tonanteLiv. 7elettricità · Potenza 160 · 8 s di ricarica
- Tripla scintillaLiv. 15elettricità · Potenza 250 · 12 s di ricarica
- Assalto folgoranteLiv. 22elettricità · Potenza 300 · 16 s di ricarica
- FolgoreLiv. 30elettricità · Potenza 450 · 20 s di ricarica
- Fulmine omnidirezionaleLiv. 40elettricità · Potenza 500 · 24 s di ricarica
- Guscio ad accumulazioneLiv. 50elettricità · Potenza 500 · 24 s di ricarica
- Cannone elettricoLiv. 70elettricità · Potenza 600 · 30 s di ricarica
Attività possibili
Generazione di energia4
Efficacia degli attributi
Subisce più danni da
Subisce meno danni da
Il suo attributo infligge più danni a
Proprietà
N. Palpedia
Attributo
Rarità
Dimensione
Orario di attività
Livello allo stato selvatico
Potere di accoppiamento
Prezzo
Probabilità di cattura
Rapporto EXP
Cibo
Velocità di camminata
Velocità di corsa
Possibili ritrovamenti
× 1-2100%Organo elettrico
× 1-2100%Fluidi di Pal acquatico
Comparse × Accoppiamento
Luoghi di comparsa
- Di giorno33
- Notte33
- Alfa (giorno)1
- Alfa (notte)1
Accoppiamento
Coppie di genitori
Snock + SnockStessa specie, con qualsiasi combinazione di sessi
Flopie + Fenglope LuxRanghi 2660 e 900
Snock + HoodleRanghi 1780 e 1770
Cawgnito + WistellaRanghi 2370 e 1180
Jelliette + Fenglope LuxRanghi 2650 e 900
Caprity Noct + Smokie CrystRanghi 1940 e 1610
Flambelle + FrostplumeRanghi 2700 e 860
Bristla + FrostplumeRanghi 2690 e 860
Figli speciali
Snock Terracon Turtacle Terra