Palworld
Abilità compagno
L'abilità compagno di ogni Pal, per rango e con ciò che richiede.
Abilità compagno
Ogni Pal tranne Astralym ha un'abilità compagno. Un valore che cresce con il rango del Pal è indicato da ☆0 a ☆4, e un'abilità che richiede una sella o un altro oggetto lo nomina con il livello della sua tecnologia.
288 voci
| Descrizione | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Oggetti necessari | ||
|---|---|---|---|---|
| Soffice scudo | All'attivazione, diventa uno scudo che puoi equipaggiare. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Lana. | |||
| Un gatto disposto a tutto | Quando è in squadra, Cattiva si occupa di portare i bagagli, aumentando il peso massimo trasportabile di 100. (Effetto non cumulabile) | Peso trasportabile 100 / 120 / 140 / 160 / 200 | ||
| Produzione di uova | Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può deporre Uovo. | |||
| Rimbalzo di Lifmunk | All'attivazione, sale sulla testa del giocatore e accompagna i suoi attacchi con un mitra. | Incremento del danno: ☆1 piccolo / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 molto grande · Potenza 15 / 16 / 18 / 21 / 25 | Mitra di Lifmunk · Livello della tecnologia 11 | |
| Schianto in surf | All'attivazione, Fuack si lancia verso il nemico scivolando come una tavola da surf. | Incremento del danno: ☆1 piccolo / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 molto grande · Potenza ×1,5 / ×1,6 / ×1,8 / ×2,1 / ×2,5 | ||
| Schianto di fuoco | All'attivazione, Fuack Ignis si lancia verso il nemico scivolando come una tavola da surf fiammeggiante. | Incremento del danno: ☆1 piccolo / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 molto grande · Potenza ×1 / ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 | ||
| Scava qui, volpe! | Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può disseppellire oggetti dal terreno. | |||
| Aliante dei venti gentili | Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato, e ti protegge dai danni da caduta. Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata. | Miglioramento prestazioni aliante: ☆1 piccolo / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 molto grande | ||
| Aliante tonante | Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato, e ti protegge dai danni da caduta. Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata. | Miglioramento prestazioni aliante: ☆1 piccolo / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 molto grande | ||
| Lana morbida morbida | Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo non elementale. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Lana. | Attacco 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Posizione di salto | All'attivazione, Croajiro gonfia il petto colmo d'orgoglio e inizia ad accumulare le forze. Il giocatore può saltare in alto salendoci sopra. Fino al momento dell'atterraggio, l'attacco del giocatore aumenta di 50%. | Attacco 50% / 56% / 64% / 74% / 86% | ||
| Posizione segreta | All'attivazione, Croajiro Noct gonfia il petto colmo d'orgoglio e inizia ad accumulare le forze. Il giocatore può saltare in alto salendoci sopra. Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo oscurità inflitti dal giocatore e dai Pal su un bersaglio debole a quell'attributo. (Effetto non cumulabile) | Effetto 25% / 27% / 30% / 34% / 40% | ||
| Herbimpulso | Quando è in squadra, se il tuo personaggio è in fin di vita, Herbil usa i suoi poteri curativi per farlo tornare in campo con 30% dei PV massimi. | Effetto 30% / 36% / 42% / 48% / 60% · Riduzione del tempo di recupero: ☆1 piccola / ☆2 media / ☆3 grande / ☆4 molto grande · 700 / 660 / 620 / 580 / 520 s di ricarica | ||
| Doccia curativa | Quando è in squadra, se i tuoi PV sono al di sotto del 30%, recuperi 20% dei PV. (Effetto non cumulabile) N.B. Abilità con tempo di recupero: dopo l'attivazione, dovrai attendere 120 secondi prima di poterla attivare di nuovo. | PV 20% / 24% / 28% / 32% / 40% | ||
| Supporto taglialegna | Quando è in squadra, aumenta di 30% i danni che infliggi agli alberi quando li tagli, e diminuisce di 40% il peso di tutto il legname. (Effetto non cumulabile) | Falegnameria 30% / 35% / 40% / 45% / 50% · Peso totale 40% / 45% / 50% / 55% / 60% | ||
| Supporto con tutto l'impegno | Quando è in squadra, aumenta di 10% i danni inflitti dal giocatore con armi da mischia. (Effetto non cumulabile) | Effetto 10% / 15% / 20% / 25% / 35% | ||
| Quadrifoglio della felicità | Quando è nella base, il livello dell'abilità “Raccolta” dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile) | |||
| Bomba pungente | All'attivazione, prendi Jolthog in mano e lo scagli sui nemici provocando un'esplosione di attributo elettricità. | Incremento del danno: ☆1 piccolo / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 molto grande · Potenza 100 / 110 / 130 / 160 / 200 | ||
| Bomba ticchettante | All'attivazione, prendi Jolthog Cryst in mano e lo scagli sui nemici provocando un'esplosione di attributo ghiaccio. | Incremento del danno: ☆1 piccolo / ☆2 medio / ☆3 grande / ☆4 molto grande · Potenza 100 / 110 / 130 / 160 / 200 | ||
| Caffeina nelle vene | All'attivazione, Depresso ingurgita una grande quantità di bevande energetiche. La sua velocità di movimento e attività aumenta di 100%. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Ghiandole velenifere. | Velocità delle attività 100% / 200% / 400% / 600% / 900% | ||
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