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Shrat
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Favorevole
Il tuo colpo: 56 · 2 colpi per sconfiggere Shrat.
Colpo avversario: 34 · 3 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Shrat: 4 di protezione contro Taglio, 76 salute.
La tua difesa
Lingua d'acciaio: 29 danni + 10 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 29Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 26Richiede Forza
Protezione
- 4 ContundenteProtezione
- 4 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 8 FuocoProtezione
- 8 EnergiaProtezione
- 8 GhiaccioProtezione
- 8 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
È quello che volevo sentire. Fa' strada!
È quello che volevo sentire. Fa' strada! Perché no? Andiamo.
Cosa? Vuoi unirti a quella setta? Me la sarei già battuta, se gli altri campi fossero meglio.
Cosa? Vuoi unirti a quella setta? Me la sarei già battuta, se gli altri campi fossero meglio. Ora che ci penso... potremmo incamminarci insieme, no? Rapinare qualche idiota, rovistare un po' di rovine in cerca di pezzi... Che ne dici? Voglio unirmi alla Fratellanza. Puoi aiutarmi?
Cosa? Di già? E va bene. Me ne torno nella mia capanna nella palude... Non farti ammazzare, eh.
Cosa? Di già? E va bene. Me ne torno nella mia capanna nella palude... Non farti ammazzare, eh. Le nostre strade si dividono qui. Vado avanti da solo per un po'.