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Baal Tondral

Personaggi e luoghi · Personaggi

Baal Tondral

Parla con il giocatore
CampoCampo Palude
GildaGuru
LuogoCampo Palude
Livello30

Voce e dialoghi

Battute0
Battute dell'eroe nelle scene7
Argomenti di dialogo7

Attributi

Salute600
Forza60
Destrezza40
Super armatura200
XP alla sconfitta300

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio20
Impatto20
Perforazione15
Fuoco100
Energia50
Ghiaccio50
Vento50

Attacco avversario

Nessuna arma confermata registrata.

Salute 600

Forza 60

Destrezza 40

Confronto in combattimento

Difficoltà

Il tuo colpo: 40 · 15 colpi per sconfiggere Baal Tondral.

Il tuo attacco

Baal Tondral: 20 di protezione contro Taglio, 600 salute.

La tua difesa

Riesci a batterli?

Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.

Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Protezione

  • 20 ContundenteProtezione
  • 20 TaglienteProtezione
  • 15 PerforanteProtezione
  • 100 FuocoProtezione
  • 50 EnergiaProtezione
  • 50 GhiaccioProtezione
  • 50 VentoProtezione

Esempi di equipaggiamento

Esempi di equipaggiamento. Questi oggetti sono distinti da quelli portati dal personaggio e dal suo bottino.

↵Campi