Personaggi e luoghi · Personaggi
Harlok
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Scontro alla pari
Il tuo colpo: 56 · 2 colpi per sconfiggere Harlok.
Colpo avversario: 65 · 2 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Harlok: 4 di protezione contro Taglio, 76 salute.
La tua difesa
Mediatore di Lester: 60 danni + 10 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 60Danno dell'arma
- ImpattoTipo di danno
- 52Richiede Forza
Protezione
- 4 ContundenteProtezione
- 4 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 8 FuocoProtezione
- 8 EnergiaProtezione
- 8 GhiaccioProtezione
- 8 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Che c'è? Lasciami in pace...
Che c'è? Lasciami in pace...
Cosa?
Cosa? Mi ha mandato Ghorim.
Cosa?! Chiudi quella cazzo di bocca!
Cosa?! Chiudi quella cazzo di bocca! Alza le chiappe e va' a schiacciare l'erba, altrimenti ti prendo a calci nel culo fino a Nordmar.
Oh, com'è gentile. Ricordamelo di nuovo quando avrò dormito un altro po', va bene?
Oh, com'è gentile. Ricordamelo di nuovo quando avrò dormito un altro po', va bene? Mi ha chiesto di ricordarti del tuo turno. Dovresti dargli il cambio.
E io sono ancora stanco.
E io sono ancora stanco. Ghorim sta ancora aspettando.
Maledetto bastardo... Comunque, perché ti interessa?
Maledetto bastardo... Comunque, perché ti interessa? Va bene, va bene, vado... stronzo. Sembri impaziente di schiacciare un po' d'erba. Voglio solo vederti lavorare.