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Cor Kalom

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Cor Kalom

Parla con il giocatore
CampoCampo Palude
GildaGuru
LuogoCampo Palude
Livello30

Voce e dialoghi

Battute0
Battute dell'eroe nelle scene2
Argomenti di dialogo1

Attributi

Salute600
Mana50
Forza80
Destrezza50
Super armatura200
XP alla sconfitta300

Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.

Calcolatore di combattimento

Protezione avversaria

Taglio18
Impatto18
Perforazione12
Fuoco60
Energia30
Ghiaccio30
Vento30

Attacco avversario

Spada di Kalom

70 danni dell’arma · Mischia

Salute 600

Forza 80

Destrezza 50

Confronto in combattimento

Difficoltà

Pericoloso

Il tuo colpo: 42 · 15 colpi per sconfiggere Cor Kalom.

Colpo avversario: 145 · 1 colpo per sconfiggerti.

Il tuo attacco

Cor Kalom: 18 di protezione contro Taglio, 600 salute.

La tua difesa

Spada di Kalom: 70 danni + 80 Forza - 5 protezione.

Riesci a batterli?

Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.

Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.

Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.

Equipaggiamento confermato

Dettagli dell'arma

  • 70Danno dell'arma
  • TaglioTipo di danno
  • 55Richiede Forza

Protezione

  • 18 ContundenteProtezione
  • 18 TaglienteProtezione
  • 12 PerforanteProtezione
  • 60 FuocoProtezione
  • 30 EnergiaProtezione
  • 30 GhiaccioProtezione
  • 30 VentoProtezione

Esempi di equipaggiamento

Esempi di equipaggiamento. Questi oggetti sono distinti da quelli portati dal personaggio e dal suo bottino.

↵Campi
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