Personaggi e luoghi · Personaggi
Caine
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Scontro alla pari
Il tuo colpo: 47 · 4 colpi per sconfiggere Caine.
Colpo avversario: 23 · 4 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Caine: 13 di protezione contro Taglio, 148 salute.
La tua difesa
Ascia rovinata: 13 danni + 15 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta arma ed equipaggiamento. Entrambi i lati mostrano il danno base di un primo attacco senza colpo critico: danno dell'arma + Forza o Destrezza meno la protezione corrispondente, almeno 1. Un colpo in mischia parato perde il danno dell'arma e la Forza di chi para, ma infligge almeno 1.
Mischia: danno dell'arma + Forza - protezione. Archi e balestre: (danno dell'arma + Destrezza - protezione) × fattore di tensione, almeno 0,2; tiri nemici a 1. Una protezione sotto 0 conta come 0. Senza moltiplicatori d'attacco delle combo e colpi critici: vedi la pagina Danni e protezione.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 13Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 9Richiede Forza
Protezione
- 13 ContundenteProtezione
- 13 TaglienteProtezione
- 10 PerforanteProtezione
- 14 FuocoProtezione
- 14 EnergiaProtezione
- 14 GhiaccioProtezione
- 14 VentoProtezione
Apparizioni nella storia
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Mhmm... È un grande alchimista, forse il migliore della Colonia. Ed è un uomo di fede, un vero credente.
Mhmm... È un grande alchimista, forse il migliore della Colonia. Ed è un uomo di fede, un vero credente. Cos'altro puoi dirmi sul tuo maestro?
Il succo onirico, sì. Il Maestro Kalom paga bene per l'icore.
Il succo dei sogni, sì. Il maestro Kalom paga bene l'icore. Ma non farti idee: i pidocchi di miniera sono pericolosi e duri da uccidere. Chiedi ai templari se vuoi saperne di più. A... come si chiamava? Gor Na Drak. Va alla Vecchia Miniera ogni mattina e torna di notte. Crei pozioni con le mascelle di pidocchio di miniera?