Personaggi e luoghi · Personaggi
Balor
Voce e dialoghi
Attributi
Valori della difficoltà Gothic - Novizio e Difficile li ridimensionano in combattimento.
Calcolatore di combattimento
Protezione avversaria
Confronto in combattimento
Favorevole
Il tuo colpo: 56 · 2 colpi per sconfiggere Balor.
Colpo avversario: 14 · 6 colpi per sconfiggerti.
Il tuo attacco
Balor: 4 di protezione contro Taglio, 76 salute.
La tua difesa
Ascia: 9 danni + 10 Forza - 5 protezione.
Riesci a batterli?
Imposta la tua arma e il tuo equipaggiamento. Ogni colpo andato a segno infligge arma + attributo meno la protezione corrispondente - una cifra esatta, verificata in combattimenti reali nel gioco - così entrambe le parti mostrano il loro vero danno per colpo.
Ogni colpo andato a segno infligge danno dell'arma + attributo (Forza in mischia, Destrezza a distanza) meno la protezione corrispondente, mai meno di 1 - verificato colpo per colpo in combattimenti reali. Oltre a questa base: un colpo pesante caricato raddoppia il colpo netto, un arco teso al massimo colpisce circa un quarto più forte, i colpi parati scendono a 1 e i singoli colpi di una catena di attacchi variano in base al tipo di attacco.
Tutte le statistiche mostrate sono la base della difficoltà Gothic. La difficoltà ridimensiona i nemici per archetipo: a Difficile colpiscono con attributi aumentati della metà e hanno il 20% di salute in più; a Novizio le loro protezioni calano. I numeri qui sopra applicano già la difficoltà selezionata.
Equipaggiamento confermato
Dettagli dell'arma
- 9Danno dell'arma
- TaglioTipo di danno
- 5Richiede Forza
Protezione
- 4 ContundenteProtezione
- 4 TaglienteProtezione
- 0 PerforanteProtezione
- 8 FuocoProtezione
- 8 EnergiaProtezione
- 8 GhiaccioProtezione
- 8 VentoProtezione
Oggetti trasportati
Questi sono gli oggetti che questo personaggio porta davvero con sé, con le relative quantità. I valori sono il valore base dell'oggetto in minerale, i pezzi di minerale magico che sono l'unica valuta della Colonia. L'armatura indossata non viene mai lasciata cadere.
Dialogo
Ah, bene. Mi risparmi una bella scarpinata. Ecco qui.
Ah, bene. Mi risparmi una bella scarpinata. Ecco qui. Non dimenticare di prendere il raccolto di Viran, se non l'hai già fatto. È dall'altra parte della palude. Se non lo fai, Kalom penserà che hai impegnato il resto. Mi manda Baal Orun. Devo prendere il vostro raccolto.
Ceeerto... così potrai venderlo di nuovo a quelli di Campo Nuovo, eh?
Ceeerto... così potrai venderlo di nuovo a quelli di Campo Nuovo, eh? Cinquanta pezzi, pagamento anticipato. Come al solito. Ancora? E va bene, prendilo. Ma non farti strane idee, chiaro? Sono ancora io. Cor Kalom vuole che prenda il prossimo raccolto. Non lo farei mai.
Io ti dico un nome e tu te la batti. Sono queste le tue intenzioni?
Io ti dico un nome e tu te la batti. Sono queste le tue intenzioni? Cinquanta pezzi, pagamento anticipato. Poi possiamo parlare. Va bene. Chi è l'acquirente?
Ne sei sicuro? Perché senza un contatto nessuno comprerà da te. Sei uno straniero, e qui nessuno si fida degli stranieri.
Sicuro? Senza un contatto, nessuno te lo comprerà. Sei uno straniero e qui non si fidano degli stranieri. O, se sei fortunato, un bandito ti pesterà e se lo prenderà. Lascia perdere.
Bene... Il tizio si chiama Cipher e lo troverai alla taverna sul lago.
Bene... Il tizio si chiama Cipher e lo troverai alla taverna sul lago. Fa' attenzione, però, e non farti fregare. È spietato. E cinquanta siano. Tieni.
Io non li vedo. Cinquanta, senza se e senza ma. Chiaro?
Io non li vedo. Cinquanta, senza se e senza ma. Chiaro?