Abilità passiva (Mago)
Rianimazione curativa
Abilità passiva (Mago) con 3 livelli, 1 punto abilità per livello.
Rianima i giocatori con 8% in più di salute.
La salute predefinita dei giocatori rianimati è pari al 10%.
Effetto per livello
Livello1
- Effetto
- Rianima i giocatori con 8% in più di salute.
Livello2
- Effetto
- Rianima i giocatori con 16% in più di salute.
Livello3
- Effetto
- Rianima i giocatori con 24% in più di salute.
Abilità
Tipo
Classe
Costo
Livelli
Nodi nell'albero