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24 animali

Animali

Animali domestici e da fattoria con esca per domarli, cibo, prodotti e le regole su letti, riparo e riproduzione.

Animali

CapibaraCibo per CapibaraSetole di capibara 1 ogni 10 min (fino a 10)Esca per Capibara, 2 passaggi
Voci: 18 · Pagina 1 di 2

Bisogni e felicità

Ogni animale ha bisogno di cibo, di un letto e di un riparo. Un animale è infelice finché uno di questi bisogni non è soddisfatto. Gli animali infelici non producono e non si riproducono. Ogni pasto consuma un cibo da una mangiatoia per la sua specie. Un animale senza letto ha insoddisfatti i bisogni di letto e di riparo. Un animale con un letto è al riparo quando almeno 3 dei 13 controlli di copertura intorno a lui trovano un riparo. I cuccioli crescono solo finché sono nutriti e hanno un letto.

Riproduzione

Due animali da fattoria felici della stessa specie a meno di 15 m l'uno dall'altro possono avere un cucciolo quando c'è un letto libero. Il gioco controlla ogni 30 minuti (Armadillo delle dune: ogni 10). Gli animali domestici non si riproducono. La probabilità cala con il numero di animali nel mondo; a 128 è 0%.

2100%
1698,77%
3294,33%
6475,79%
9644,34%
11223,78%
1271,58%
1280%

Addomesticamento

Effetti spavento durante l'addomesticamento: Determina quanto perdi dei tuoi progressi nell'addomesticamento quando spaventi un animale.

RilassatoMantieni i progressi
PredefinitoPerdi un po' dei progressi
DifficilePerdi un po' dei progressi
SopravvivenzaPerdi tutti i progressi
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