Livello massimo 50
Livelli ed esperienza
Esperienza necessaria per ogni livello, punti abilità, Cambia abilità e l'esperienza da combattimenti, estrazione, missioni e set di oggetti.
Livello massimo
50
Esperienza fino al livello massimo
429.094
Punti abilità per livello
2
Punti abilità in totale
212
Esperienza per livello
PE necessari per il livello successivo; i PE in eccesso vengono mantenuti. Al livello massimo non si ottengono altri PE.
| Livello | Esperienza per il livello successivo | Esperienza totale | Punti abilità dai livelli |
|---|---|---|---|
| 0 | |||
| 2 | |||
| 4 | |||
| 6 | |||
| 8 | |||
| 10 | |||
| 12 | |||
| 14 | |||
| 16 | |||
| 18 | |||
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Punti abilità
2 punti abilità per livello (98 al livello massimo), più 114 da 78 sblocchi trovati nel mondo: 60 ne danno 1 ciascuno, 18 ne danno 3 ciascuno. Al massimo 212. I livelli danno solo punti abilità. Gli attributi derivano dai nodi dell'albero delle abilità e dalla Fiamma, che aggiunge 1 punto attributo per ogni livello della Fiamma superiore a 1.
Cambia abilità: azzerare l'intero albero costa una runa per ogni punto abilità speso. Rimborsare un singolo nodo costa in Rune quanto il suo costo in punti abilità; un nodo da cui dipendono altri non può essere rimborsato.
Fonti di esperienza
Punti esperienza per nemico ucciso: base 50 x fattore esperienza del nemico x fattore differenza di livello x fattore gruppo x impostazione PE combattimento, arrotondato. PE combattimento: Rilassato 150%, Predefinito 100%, Difficile 50%, Sopravvivenza 50%. Le tabelle mostrano i punti esperienza per un nemico con fattore 1.
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PE Estrazione per ogni oggetto ottenuto scavando il terreno: oggetti ottenuti x valore del materiale, moltiplicato per l'impostazione «PE Estrazione» e arrotondato per eccesso.
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