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Livello massimo 45

Livelli ed esperienza

Esperienza necessaria per ogni livello, punti abilità, Cambia abilità e l'esperienza da combattimenti, estrazione, missioni e set di oggetti.

Livello massimo

45

Esperienza fino al livello massimo

362.515

Punti abilità per livello

2

Punti abilità in totale

205

Esperienza per livello

PE necessari per il livello successivo; i PE in eccesso vengono mantenuti. Al livello massimo non si ottengono altri PE.

LivelloEsperienza per il livello successivoEsperienza totalePunti abilità dai livelli
11.00000
22.0231.0002
33.0463.0234
44.0696.0696
55.09210.1388
66.76715.23010
76.88021.99712
86.99228.87714
97.10535.86916
107.21742.97418
117.33050.19120
127.44257.52122
137.55564.96324
147.66772.51826
157.78080.18528
167.89287.96530
178.00595.85732
188.117103.86234
198.230111.97936
208.342120.20938
218.455128.55140
228.567137.00642
238.680145.57344
248.792154.25346
258.905163.04548
269.017171.95050
279.130180.96752
289.242190.09754
299.355199.33956
309.467208.69458
319.580218.16160
329.692227.74162
339.805237.43364
349.917247.23866
3510.030257.15568
3610.142267.18570
3710.255277.32772
3810.367287.58274
3910.480297.94976
4010.592308.42978
4110.705319.02180
4210.817329.72682
4310.930340.54384
4411.042351.47386
45362.51588

Punti abilità

2 punti abilità per livello (88 al livello massimo), più 117 da 81 sblocchi trovati nel mondo: 63 ne danno 1 ciascuno, 18 ne danno 3 ciascuno. Al massimo 205. I livelli danno solo punti abilità. Gli attributi derivano dai nodi dell'albero delle abilità e dalla Fiamma, che aggiunge 1 punto attributo per ogni livello della Fiamma superiore a 1.

Cambia abilità: azzerare l'intero albero costa una runa per ogni punto abilità speso. Rimborsare un singolo nodo costa in Rune quanto il suo costo in punti abilità; un nodo da cui dipendono altri non può essere rimborsato.

Fonti di esperienza

Punti esperienza per nemico ucciso: base 50 x fattore esperienza del nemico x fattore differenza di livello x fattore gruppo x impostazione PE combattimento, arrotondato. PE combattimento: Rilassato 150%, Predefinito 100%, Difficile 50%, Sopravvivenza 50%. Le tabelle mostrano i punti esperienza per un nemico con fattore 1.

-100,15
-90,15
-80,210
-70,315
-60,420
-50,525
-40,630
-30,735
-20,840
-10,945
0150
11,155
21,260
31,365
41,470
51,575
61,680
71,785
81,890
91,995
101,995
1150
20,9548
30,945
40,8543
50,840
60,7538
70,735
80,6533
90,630
100,630
110,630
120,630
130,630
140,630
150,630
160,630