Gli attributi che aumenti nell'albero delle abilità, cosa dà un punto, e salute, mana e vigore totali in base ai punti investiti.
Salute per punto di Costituzione
+50
Mana per punto di Spirito
+20
Vigore per punto di Tempra
+10
Danno per punto di Forza, Destrezza o Intelligenza
+5%
Attributi
Ogni nodo attributo dell'albero delle abilità aumenta il proprio attributo di 1 e costa 1 punto abilità. L'albero ha 59 nodi attributo.
ForzaGuerrieroAumenta i danni in mischia del 5% per ogni punto attributo.11DestrezzaRangerAumenta i danni dell'arco e del pugnale del 5% per ogni punto attributo.7IntelligenzaMagoAumenta i danni da magia del 5% per ogni punto attributo.11CostituzioneGuerrieroAumenta la salute di 50 per ogni punto attributo.11TempraRangerAumenta il vigore di 10 per ogni punto attributo.8SpiritoMagoAumenta il mana di 20 per ogni punto attributo.11
Ogni livello della Fiamma oltre il livello 1 aggiunge 1 punto a ogni attributo primario: la benedizione della Fiamma.
102+13+24+35+46+57+68+79+810+911+10
Abilità che aggiungono un punto attributo ogni due livelli della Fiamma:
BarbarieForza5 punti abilitàPasso aggraziatoDestrezza5 punti abilitàEsaltazioneIntelligenza5 punti abilitàPelle duraCostituzione5 punti abilitàResistenza del FiammaTempra5 punti abilitàConcentrazione arcanaSpirito5 punti abilità
ForzaAtletaRispostaOnda d'urtoDestrezzaCalcioRangerVigore velatoIntelligenzaTeletrasporto offensivoColpo a catenaScoppio di vitaEssenze vitaliDistruzione di massaAura radiosaAura dell'acquaAcque della vitaTempraRisolutezza del pescatoreRanger