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6 attributi

Attributi

Gli attributi che aumenti nell'albero delle abilità, cosa dà un punto, e salute, mana e vigore totali in base ai punti investiti.

Salute per punto di Costituzione

+50

Mana per punto di Spirito

+20

Vigore per punto di Tempra

+10

Danno per punto di Forza, Destrezza o Intelligenza

+5%

I sei attributi

Ogni nodo attributo dell'albero delle abilità aumenta il proprio attributo di 1 e costa 1 punto abilità. L'albero ha 59 nodi attributo.

ForzaGuerrieroAumenta i danni in mischia del 5% per ogni punto attributo.11
DestrezzaRangerAumenta i danni dell'arco e del pugnale del 5% per ogni punto attributo.7
IntelligenzaMagoAumenta i danni da magia del 5% per ogni punto attributo.11
CostituzioneGuerrieroAumenta la salute di 50 per ogni punto attributo.11
TempraRangerAumenta il vigore di 10 per ogni punto attributo.8
SpiritoMagoAumenta il mana di 20 per ogni punto attributo.11

Salute, mana e vigore in base ai punti

Senza punti ogni riserva è pari a 100. Valori con le impostazioni del mondo predefinite.

0100100100
1150120110
2200140120
5350200150
8500260180
10600300200
11650320210
15850400250
201.100500300

Punti dalla Fiamma

Bonus attributo del personaggio nel menu Altare della Fiamma: +1 per ogni livello della Fiamma superiore a 1. Il menu dell'equipaggiamento lo descrive come la benedizione della Fiamma che aumenta ciascuno dei tuoi attributi primari di quel valore.

10
2+1
3+2
4+3
5+4
6+5
7+6
8+7
9+8

Abilità che aggiungono un punto attributo ogni due livelli della Fiamma:

BarbarieForza5 punti abilità
Passo aggraziatoDestrezza5 punti abilità
EsaltazioneIntelligenza5 punti abilità
Pelle duraCostituzione5 punti abilità
Resistenza del FiammaTempra5 punti abilità
Concentrazione arcanaSpirito5 punti abilità

Abilità che nominano un attributo

Altre abilità il cui testo dell'effetto nomina l'attributo.

ForzaAtletaRispostaOnda d'urto
DestrezzaCalcioRangerVigore velato
IntelligenzaTeletrasporto offensivoColpo a catenaScoppio di vitaEssenze vitaliDistruzione di massaAura radiosaAura dell'acquaAcque della vita
TempraRisolutezza del pescatoreRanger