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169 missioni
Missioni
Ogni missione di Enshrouded con i suoi passaggi, chi la assegna e le ricompense.
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Tutti (169)
169
voci
Schede
Tabella
Decorazione da Notte degli spettri
Missione del mondo di 3 passaggi. Ricompense: 175 punti esperienza e Zucca della notte degli spettri grande I.
Decorazione in marmo rosso
Missione del mondo di 1 passaggio. Ricompense: Arco di marmo rosso piccolo e Colonna di marmo rosso.
Diventare più forti insieme
Missione del mondo di 2 passaggi, assegnata da: Cacciatrice. Ricompense: 800 punti esperienza e Emily Fray.
Equipaggiamento per cucinare per la contadina
Missione del mondo di 4 passaggi, assegnata da: Contadina. Ricompense: 200 punti esperienza, Stazione di cottura e Cucina.
Equipaggiamento potenziato con la magia
Missione del mondo di 2 passaggi, assegnata da: Cacciatrice. Ricompense: 225 punti esperienza e Freccia del gelo perenne III.
Esplora le Sale del vuoto
Missione del mondo di 3 passaggi, assegnata da: Alchimista. Ricompense: 800 punti esperienza e Alden Crowley.
Eternamente perforante
Missione del mondo di 1 passaggio, assegnata da: Cantastorie. Ricompense: 200 punti esperienza e Freccia del gelo perenne I.
Forgia armi o armature
Missione personale di 1 passaggio, assegnata da: Fabbro. Ricompensa: 75 punti esperienza.
"Forniture per l'asilo"
Missione di 1 passaggio. Ricompensa: 125 punti esperienza. Inizia leggendo la nota «Attenzione alle "Forniture per l'asilo"» vicino a Riposo di Surat nella regione Altopiani nomadi.
Fuga dalla cava
Missione di 1 passaggio. Ricompense: 175 punti esperienza e Oscar Godwin. Inizia leggendo la nota «Ho nuove informazioni!» vicino a Cava di marmo del lago Camellia nella regione Cime di Albaneve.
Gestione logistica
Missione del mondo di 1 passaggio, assegnata da: Falegname. Ricompense: 125 punti esperienza e Postazione catasta veloce.
Giardini imperiali dell'Gormander
Missione di 1 passaggio. Ricompensa: 125 punti esperienza.
Grigliata di frutti di mare per la contadina
Missione del mondo di 2 passaggi, assegnata da: Contadina. Ricompense: 400 punti esperienza e Griglia per frutti di mare.
Guglia antica
Missione del mondo di 3 passaggi, assegnata da: Fabbro. Ricompensa: 150 punti esperienza.
Hannah Reed ha bisogno d'aiuto
Missione di 1 passaggio. Ricompense: 75 punti esperienza e Marianne Reed.
I bei vecchi tempi
Missione personale di 3 passaggi, assegnata da: Pescatore. Ricompense: 225 punti esperienza, Tacos di pesce e Occhi rosa.
Il Barbiere ha bisogno di un riparo
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Barbiere.
Il Collezionista ha bisogno di un riparo
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Collezionista.
Il Falegname ha bisogno di un riparo
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Falegname.
Il Fuso della Cacciatrice
Missione di 4 passaggi, assegnata da: Cacciatrice. Ricompense: 200 punti esperienza e Fuso.
Il Mortaio dell'Alchimista
Missione di 5 passaggi, assegnata da: Alchimista. Ricompense: 200 punti esperienza e Mortaio.
Il cugino di Oscar Godwin
Missione di 2 passaggi. Ricompense: 175 punti esperienza e Anton Godwin.
Il seme del sospetto
Missione di 1 passaggio. Ricompensa: 75 punti esperienza. Inizia leggendo la nota «L'ho sepolto in profondità» vicino a Pozzo di Elisir nella regione Terre di primavera.
Illumina la notte
Missione del mondo di 3 passaggi, assegnata da: La Fiamma. Ricompense: 1.200 punti esperienza e Elio Ricci.
Incendia il Pozzo di Elisir più freddo
Missione di 3 passaggi, assegnata da: La Fiamma. Ricompensa: Testa di Ciclope Caduto.
Istruzioni di creazione nascoste - Palude nera
Missione di 1 passaggio. Ricompensa: 75 punti esperienza.
L'Alchimista ha bisogno di un riparo
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Alchimista.
L'Altare della Fiamma e i miglioramenti della base
Missione di 4 passaggi, assegnata da: La Fiamma. Ricompensa: Altare della Fiamma.
L'alchimia del chicco e dell'acqua
Missione di 1 passaggio. Ricompense: 200 punti esperienza e Caffè nero. Inizia leggendo la nota «È accaduto il peggio!» vicino a Baia dell'acqua calma nella regione Bacino delle acque velate.
L'oasi
Missione di 3 passaggi. Ricompensa: 150 punti esperienza. Inizia leggendo la nota «Un inizio pieno di speranza» vicino a Tempio del sole infestato da fantasmi nella regione Deserto bruciato.
L'ultimo respiro del drago
Missione personale di 4 passaggi. Ricompense: 350 punti esperienza e Ala del drago.
La Cacciatrice ha bisogno di un riparo
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Cacciatrice.
La Cacciatrice viene cacciata
Missione di 2 passaggi, assegnata da: La Fiamma. Ricompense: 800 punti esperienza e Athalan Skree.
La Cantastorie ha bisogno di un riparo
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Cantastorie.
La Contadina ha bisogno di un riparo
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Contadina.
La cassa del Oswald Anders
Missione di 2 passaggi, assegnata da: Fabbro. Ricompensa: 125 punti esperienza.
La famiglia del fabbro
Missione del mondo di 2 passaggi, assegnata da: Fabbro. Ricompense: 250 punti esperienza e Rochelle Anders.
La preda più grande
Missione di 1 passaggio, assegnata da: Cacciatrice. Ricompensa: 150 punti esperienza.
La richiesta del Fabbro
Missione del mondo di 5 passaggi, assegnata da: Fabbro. Ricompense: 250 punti esperienza e Attrezzi da fabbro.
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