Artigiano
Alchimista
Balthazar (Alchimista): 229 oggetti creabili (armature, munizioni, armi, cibo e pozioni, mobili e decorazioni, materiali). Missione di salvataggio: «Alchimia potente». L'anima si trova vicino all'Antica cripta (Alchimista) nella regione Terre di primavera.
Missioni
Un Calderone nero per l'Alchimista
Una cura per l'emoossina
Una cura per il Caduto Maledizione
Uno sguardo all'eternità
Saggezza dell'alchimista
L'Alchimista ha bisogno di un riparo
Tra le ghiandaie azzurre
Un incantesimo eterno
Assistente nella falegnameria
Ricerca di gatti
Crea il Rampino migliorato
Esplora le Sale del vuoto
Trovare e usare una Forgia delle gemme
Ottenere un mulino
Strumenti scientifici per un Laboratorio
Aste e incantesimi
Il Mortaio dell'Alchimista
Le voci dell'alchimista
Armi
Sfera di polvere nera
Bacchetta misteriosa
Rimorso di Darya
Bastone di Darya
Bacchetta di Darya
Inizializzatore elettrico
Barriera eterea
Esplosivo per bestie
Rete a sfera con polvere esplosiva
Feromoni stordenti dei Caduti
Barriera spettrale
Palla incendiaria
Barriera incredibile
Barriera invisibile
Barriera prismatica
Proto piegamateria
Bacchetta del Mietitore
Tessitore del Manto
Barriera spettrale
Bastone spirituale
Barriera trascendentale
Armatura
Stivali da apprendista Alchimista
Pettorale da apprendista Alchimista
Guanti da apprendista Alchimista
Cappello da apprendista Alchimista
Pantaloni da apprendista Alchimista
Stivali da arcimago
Pettorale da arcimago
Guanti da arcimago
Cappello da arcimago
Pantaloni da arcimago
Stivali da arcanista della Fiamma
Pettorale da arcanista della Fiamma
Guanti da arcanista della Fiamma
Cappello da arcanista della Fiamma
Pantaloni da arcanista della Fiamma
Stivali da evocatore di grandine
Pettorale da evocatore di grandine
Guanti da evocatore di grandine
Cappello da evocatore di grandine
Pantaloni da evocatore di grandine
Stivali da guaritore
Guanti da guaritore
Elmo da guaritore
Calzoni da guaritore
Casacca da guaritore
Stivali da erborista
Guanti da erborista
Copricapo da erborista
Pantaloni da erborista
Casacca da erborista
Stivali bloccavita
Piastra pettorale bloccavita
Guanti bloccavita
Elmo bloccavita
Pantaloni bloccavita
Stivali da mago
Pettorale da mago
Guanti da mago
Cappello da mago
Calzoni da mago
Stivali da illusionista
Pettorale da illusionista
Guanti da illusionista
Cappello da illusionista
Pantaloni da illusionista
Stivali del presagio
Pettorale del presagio
Guanti del presagio
Elmo del presagio
Pantaloni del presagio
Stivali da mentore gelo perlato
Pettorale da mentore gelo perlato
Guanti da mentore gelo perlato
Cappello da mentore gelo perlato
Pantaloni da mentore gelo perlato
Stivali da sapiente
Guanti da sapiente
Copricapo da sapiente
Pantaloni da sapiente
Casacca da sapiente
Stivali da taumaturgo
Pettorale da taumaturgo
Guanti da taumaturgo
Cappello da taumaturgo
Pantaloni da taumaturgo
Guanti da evocatore di maree
Copricapo da evocatore di maree
Pantaloni da evocatore di maree
Scarpe da evocatore di maree
Casacca da evocatore di maree
Stivali da sciamano
Guanti da sciamano
Elmo da sciamano
Pantaloni da sciamano
Camicia da sciamano
Stivali da ritualista delle onde
Guanti da ritualista delle onde
Elmo da ritualista delle onde
Pantaloni da ritualista delle onde
Casacca da ritualista delle onde
Munizioni
Morso acido
Fulmine ad arco
Fulmine a sfera I
Fulmine a sfera II
Bufera di neve I
Bufera di neve II
Guarigione a catena I
Guarigione a catena II
Fulmine a catena I
Fulmine a catena II
Groviglio I
Groviglio II
Groviglio III
Morso acido perenne I
Morso acido perenne II
Fulmine ad arco perenne I
Fulmine ad arco perenne II
Fulmine a sfera perenne I
Bufera di neve perenne I
Bufera di neve perenne II
Guarigione a catena perenne I
Guarigione a catena perenne II
Fulmine a catena eterno I
Fulmine a catena eterno II
Fulmine a catena eterno III
Groviglio perenne
Totem di fuoco perenne I
Totem di fuoco perenne II
Palla di fuoco perenne I
Palla di fuoco perenne II
Palla di fuoco perenne III
Raggio di guarigione perenne I
Raggio di guarigione perenne II
Cascata di guarigione perenne I
Cascata di guarigione perenne II
Dardo di ghiaccio perenne I
Dardo di ghiaccio perenne II
Dardo di ghiaccio perenne III
Dardo di ghiaccio perenne IV
Totem di ghiaccio perenne I
Totem di ghiaccio perenne II
Esplosione di luce perenne I
Esplosione di luce perenne II
Pilastri di fiamme perenni I
Barriera protettiva perenne
Totem della folgorazione perenne
Guizzo folgorante perenne I
Guizzo folgorante perenne II
Raggio del Manto perenne I
Meteora del Manto perenne
Totem di fuoco I
Palla di fuoco I
Palla di fuoco II
Palla di fuoco III
Palla di fuoco IV
Raggio di guarigione
Cascata di guarigione I
Cascata di guarigione II
Dardo di ghiaccio I
Dardo di ghiaccio II
Dardo di ghiaccio III
Dardo di ghiaccio IV
Totem di ghiaccio I
Totem di ghiaccio II
Esplosione di luce
Pilastri di fiamme I
Pilastri di fiamme II
Pilastri di fiamme III
Barriera protettiva
Totem della folgorazione I
Totem della folgorazione II
Guizzo folgorante I
Guizzo folgorante II
Raggio del Manto
Meteora del Manto
Cibo e pozioni
Pozione della saluta antica
Pozione della saluta antica +
Pozione del mana antica
Pozione del mana antica +
Antidoto
Ampolla tempra del tuffatore
Ampolla dell'anima Drak
Ampolla dei Caduto
Antidoto superiore
Pozione della salute maggiore
Pozione della salute maggiore +
Pozione del mana superiore
Pozione del mana maggiore +
Ampolla di sopravvivenza al Manto maggiore
Pozione della salute
Pozione della salute +
Pozione del mana
Pozione del mana +
Pozione rivitalizzante della salute
Pozione della salute rivitalizzante +
Ampolla di sopravvivenza al Manto
Pozione della salute superiore
Pozione della salute superiore +
Pozione del mana superiore
Pozione del mana superiore +
Pozione della salute suprema
Pozione della salute suprema +
Pozione del mana suprema
Pozione del mana suprema +
Guizzo di luce
Mobili e decorazioni
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