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Guanti da stregone

Mani

Guanti da stregone

  • Casuale

Bottino di: Bruto del tuono dei Caduto, Ciclopi Prosciugati, Matrona ingorda dei Predone e Matrona iraconda dei Predone. Bottino casuale nelle casse.

A livello oggetto 10
Armatura fisica5
Armatura magica7
Solidità (Comune)147
Solidità (Non comune)155
Solidità (Raro)163
Solidità (Epico)171
Solidità (Leggendario)179
Danno con bacchetta+6%
Livello oggetto+10

Un set di guanti cupo e tetro. Rendono l'incantesimo minaccioso!

Potenziamenti

Potenziamenti dal livello oggetto 10, come li elenca la schermata «Potenziamenti oggetti». Ogni potenziamento aumenta il livello oggetto di 1. Potenziamenti per rarità della copia trovata: Comune 1, Non comune 2, Raro 3, Epico 4, Leggendario 5. Da pagare solo per una copia leggendaria: Rune leggendarie.
Potenzia1
Livello oggetto
11
Potenziamento
Armatura contundente
Rune
98
Valori
Armatura 6 / 8, Solidità (Comune) 149, Solidità (Non comune) 157, Solidità (Raro) 165, Solidità (Epico) 173, Solidità (Leggendario) 182
Potenzia2
Livello oggetto
12
Potenziamento
Armatura tagliente
Rune
106
Valori
Armatura 6 / 8, Solidità (Non comune) 159, Solidità (Raro) 167, Solidità (Epico) 175, Solidità (Leggendario) 184
Potenzia3
Livello oggetto
13
Potenziamento
+1 Maestria della bacchetta
Rune
116
Rune leggendarie
14
Valori
Armatura 7 / 9, Solidità (Raro) 169, Solidità (Epico) 177, Solidità (Leggendario) 186
Potenzia4
Livello oggetto
14
Potenziamento
+8 Rigenerazione mana
Rune
125
Rune leggendarie
16
Valori
Armatura 7 / 9, Solidità (Epico) 180, Solidità (Leggendario) 188
Potenzia5
Livello oggetto
15
Potenziamento
+1 Maestria della bacchetta
Rune
135
Rune leggendarie
17
Valori
Armatura 7 / 10, Solidità (Leggendario) 190

Oggetto

Tipo

Mani

Rarità

Casuale (Comune, Non comune, Raro, Epico o Leggendario)

Livello oggetto

10

Classe

Mago

Set di armatura

Stregoneria