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Palworld

Compétences partenaires

La compétence partenaire de chaque Pal, par rang et avec ce qu'elle demande.

Compétences partenaires

Chaque Pal sauf Astralym a une compétence partenaire. Une valeur qui augmente avec le rang du Pal est indiquée de ☆0 à ☆4, et une compétence qui demande une selle ou un autre objet le nomme avec le niveau de sa technologie.

288 entrées
Description☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4Objets requis
Kelpsea IgnisFeuJet de LaveLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Feu. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.Attaque 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
RibbunyNon élém.Princesse Lapinou SouriantLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable) Dans la base, augmente de +1 le niveau de compétence de travail Artisanat des autres Pals. (effet non cumulable)Attaque 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
Ribbuny BotanHerbeLapin DézerbeLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts infligés lorsque le joueur ou les Pals exploitent la faiblesse au type Herbe d'un ennemi. (Effet non cumulable) Augmente de 200% l'efficacité de travail de Ribbuny Botan lorsqu'il travaille sur un établi pour armes ou dans une usine d'armes.Résultat 25% / 27% / 30% / 34% / 40% · Vitesse de travail 200% / 220% / 260% / 320% / 400%
JellietteEauLargue-JellietteLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus à la pêche. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jelliette augmente de 50%. (Effet non cumulable)Résultat 55% / 65% / 75% / 85% / 95% · Vitesse de travail 50% / 60% / 70% / 90% / 120%
JellroyEauLargue-JellroyLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus par récupération. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jellroy augmente de 50%. (Effet non cumulable)Résultat 55% / 65% / 75% / 85% / 95% · Vitesse de travail 50% / 60% / 70% / 90% / 120%
AmioneEauJumelage MagiqueDans la base, le niveau de la capacité de travail Arrosage des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
GloopieEauTapette PrincièreLorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12% la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)Résultat 12% / 17% / 22% / 28% / 35%
Gloopie PrimoNon élém.Princesse VentouseLorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Eau de 15 %. (Effet non cumulable)Défense 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
GaleclawNon élém.Monte-GaleclawLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de planer à grande vitesse tout en tirant avec l'arme tenue dans la main droite.Performances du planeur améliorées : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal
WispawTénèbresFélin PossédéLorsqu’il est dans l’équipe, augmente les chances de capture en cas de bonus de dos. (Effet non cumulable)Chances de capture augmentées : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal
NitewingNon élém.Compagnon de VoyagePeut être utilisé comme monture pour voler.Vitesse à dos de Pal : ☆1 +10 % / ☆2 +12 % / ☆3 +15 % / ☆4 +20 %Selle pour Nitewing · Niveau de technologie 15
TombatTénèbresSixième SensLorsqu'activée, détecte grâce à des ultrasons l'emplacement des donjons, coffres et débris à proximité.Portée de détection augmentée/Réduction du temps de recharge : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · 60 / 50 / 45 / 40 / 30 s de recharge
TocotocoNon élém.Lance-œufs ExplosifsLorsqu'activé, il s'équipe au joueur et se transforme en lanceur d'œufs explosifs.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance 100 / 110 / 130 / 160 / 200Gants pour Tocotoco · Niveau de technologie 18
UnivoltÉlectricitéÉclair FoudroyantPeut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts infligés lorsque le joueur ou les Pals exploitent la faiblesse au type Électricité d'un ennemi. (Effet non cumulable)Résultat 25% / 27% / 30% / 34% / 40%Selle pour Univolt · Niveau de technologie 14
Univolt CrystGlaceConflit PolairePeut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%.Attaque 5% / 7% / 10% / 14% / 20%Selle pour Univolt Cryst · Niveau de technologie 64
GobfinEauSquale RonchonLorsqu'activée, attaque l’ennemi ciblé avec Tir Aquatique. La puissance de cette compétence est multipliée par 1,1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.Puissance ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Attaque 10% / 11% / 13% / 16% / 20%
Gobfin IgnisFeuSquale RonchonLorsqu'activée, attaque l’ennemi ciblé avec Flammes Scindées. La puissance de cette compétence est multipliée par 1,1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.Puissance ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Attaque 10% / 11% / 13% / 16% / 20%
LoupmoonTénèbresGrilles ScintillantesLorsqu'activée, attaque l’ennemi ciblé avec Griffe Sautée. La puissance de cette compétence est multipliée par 1,1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps-à-corps du joueur. (effet non cumulable)Puissance ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Résultat 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
Loupmoon CrystGlaceCoup de Griffes GlacéesLorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Griffe Neigeuse. La puissance de Griffe Neigeuse utilisée par ce Pal est multipliée par 1,1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps à corps du joueur. (Effet non cumulable)Puissance ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 · Résultat 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
CawgnitoTénèbresOiseau de NuitLorsqu'activée, active la Vision nocturne pour voir dans l'obscurité. L'effet est annulé lors de la prochaine activation. À affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des Os.
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