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Palworld

Compétences partenaires

La compétence partenaire de chaque Pal, par rang et avec ce qu'elle demande.

Compétences partenaires

Chaque Pal sauf Astralym a une compétence partenaire. Une valeur qui augmente avec le rang du Pal est indiquée de ☆0 à ☆4, et une compétence qui demande une selle ou un autre objet le nomme avec le niveau de sa technologie.

288 entrées
Description☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4Objets requis
PengulletEauLance-PengulletLorsqu'activée, équipe le joueur d’un Lance-fusées et permet d’utiliser Pengullet comme projectile. À l’impact, il explose et est mis K.O.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance 250 / 285 / 325 / 400 / 500Lance-Roquettes pour Pengullet · Niveau de technologie 17
Pengullet LuxEauLance-Pengullet LuxLorsqu'activée, le joueur s'équipe d'un Lance-fusées et propulse Pengullet Lux comme projectile. À l’impact, il explose et est mis K.O.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance 300 / 335 / 375 / 450 / 550Lance-fusées pour Pengullet Lux · Niveau de technologie 18
PenkingEauGuerrier des MersLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)Résultat 40% / 50% / 60% / 70% / 80%
Penking LuxEauCommandement InflexibleLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts infligés lorsque le joueur ou les Pals exploitent la faiblesse au type Eau d'un ennemi. (Effet non cumulable)Résultat 25% / 27% / 30% / 34% / 40%
HoocratesTénèbresSagesse ObscureLorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Ténèbres de 15%. (effet non cumulable)Attaque 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
MelpacaNon élém.Paca-LainePeut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense et la vitesse de déplacement de Kingpaca. À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir de la Laine.Selle pour Melpaca · Niveau de technologie 7
KingpacaNon élém.Montagne de MusclesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca.Vitesse de déplacement 5% / 7% / 9% / 11% / 14% · Défense 5% / 7% / 9% / 11% / 14%Selle pour Kingpaca · Niveau de technologie 23
Kingpaca CrystGlaceRoi des GlacesPeut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca.Vitesse de déplacement 5% / 7% / 9% / 11% / 14% · Défense 5% / 7% / 9% / 11% / 14%Selle pour Kingpaca Cryst · Niveau de technologie 46
DaedreamTénèbresCharognard OniriqueTant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des projectiles magiques de type Ténèbres pour attaquer les ennemis hostiles. Cette attaque ne peut pas porter le coup de grâce.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance ×1,5 / ×1,6 / ×1,8 / ×2,1 / ×2,5
TanzeeHerbeFusil JovialLorsqu'activée, Tanzee mitraille les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut pendant un certain temps.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance 20 / 22 / 26 / 32 / 40Fusil d'assaut pour Tanzee · Niveau de technologie 12
Tanzee IgnisFeuFou de la GâchetteLorsqu'activée, Tanzee Ignis mitraille sans relâche les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut de type Feu pendant un certain temps.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance 30 / 32 / 36 / 42 / 50Fusil d'assaut pour Tanzee Ignis · Niveau de technologie 13
NoxTénèbresCœur de PierreLorsqu’activée, détecte les statues de Pal à proximité.Portée de détection augmentée/Réduction du temps de recharge : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · 60 / 50 / 45 / 40 / 30 s de recharge
FlambelleFeuLarmes de LaveLorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0,1% des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.PV 0,1% / 0,15% / 0,2% / 0,3% / 0,5%
RoobyFeuPetite ÉtincelleLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Feu de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.Défense 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
MauTénèbresChercheur d'orÀ affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des Pièce d'or.
Mau CrystGlaceDouche FroideÀ affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe de glace.
RushoarTerreTête DurePeut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est monté, l'efficacité contre les rochers augmente de 500%.Extraction 500% / 750% / 1 100% / 1 500% / 2 000%Selle pour Rushoar · Niveau de technologie 6
FoxparksFeuCâlin de FlammesLorsqu'activée, il se joint au joueur pour faire office de lance-flammes.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance 15 / 16 / 18 / 21 / 25Harnais pour Foxparks · Niveau de technologie 6
Foxparks CrystGlaceCâlin GlacéLorsqu'activée, se joint au joueur et permet d'attaquer en libérant un souffle glacé.Dégâts augmentés : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · Puissance 15 / 16 / 18 / 21 / 25Harnais pour Foxparks Cryst · Niveau de technologie 24
KillamariEauCalamar FritLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané.Performances du planeur améliorées : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal
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