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Palworld

Compétences partenaires

La compétence partenaire de chaque Pal, par rang et avec ce qu'elle demande.

Compétences partenaires

Chaque Pal sauf Astralym a une compétence partenaire. Une valeur qui augmente avec le rang du Pal est indiquée de ☆0 à ☆4, et une compétence qui demande une selle ou un autre objet le nomme avec le niveau de sa technologie.

288 entrées
Description☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4Objets requis
Killamari PrimoNon élém.AspirêvesLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané.Performances du planeur améliorées : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal
FuddlerTerreAppui MinierLorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l'extraction de minerais par le joueur, et réduit de 80% le poids de la Pierre. (Effet non cumulable)Extraction 30% / 34% / 40% / 48% / 60% · Poids 80% / 84% / 88% / 92% / 100%
EikthyrdeerNon élém.Gardien des BoisPeut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté et augmente l'efficacité de l'abattage des arbres de 220%.Abattage 220% / 260% / 320% / 400% / 500%Selle pour Eikthyrdeer · Niveau de technologie 12
Eikthyrdeer TerraTerreGardien des Bois DorésPeut être utilisé comme monture pour se déplacer, ce qui permet l'utilisation du double saut. Dans la base, le niveau de la capacité de travail Abattage des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)Selle pour Eikthyrdeer Terra · Niveau de technologie 21
DirehowlNon élém.Virée SauvagePeut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente légèrement la vitesse de déplacement lorsqu’il est monté.Vitesse à dos de Pal : ☆1 +10 % / ☆2 +12 % / ☆3 +15 % / ☆4 +20 %Harnais à selle pour Direhowl · Niveau de technologie 9
CaprityHerbeCueillette de baiesPlacé dans une Exploitation, des Baie rouge tombent parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)Résultat 100 / 120 / 140 / 160 / 200
Caprity NoctTénèbresPince-VeninPlacé dans une Exploitation, des Glande à venin tombent parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)Résultat 100 / 120 / 140 / 160 / 200
SweeGlaceGouzi-GouziLorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense et l’attaque de Sweepa.
SweepaGlaceGouzi-Gouzi RoyalPeut être utilisé comme monture pour se déplacer. L’attaque et la défense de ce Pal augmentent de 12% pour chaque Swee dans l’équipe.Attaque 12% / 13% / 15% / 19% / 24% · Défense 12% / 13% / 15% / 19% / 24%Selle pour Sweepa · Niveau de technologie 20
TurtacleEauSupport PointuLorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 80% le poids du Minerai de métal. (effet non cumulable)Poids 80% / 84% / 88% / 92% / 100%
Turtacle TerraEauSupport BrillantLorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 80% le poids du Soufre et du Charbon, et augmente de 25% les dégâts infligés lorsque le joueur ou les Pals exploitent la faiblesse au type Terre d'un ennemi. (Effet non cumulable)Poids 80% / 84% / 88% / 92% / 100% · Résultat 25% / 27% / 30% / 34% / 40%
HangyuTerreTrapézisteLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané.Performances du planeur améliorées : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal
Hangyu CrystGlaceTrapéziste du FroidLorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané.Performances du planeur améliorées : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal
WoolipopNon élém.Petit BonbonLorsqu'il est assigné à une Exploitation, peut laisser tomber de la Barbe à papa. Dans la base, réduit de -10% la vitesse à laquelle la faim des Pals diminue. (effet non cumulable)Repu -10% / -12% / -14% / -16% / -20%
Woolipop TerraTerreBonbon AmerLorsqu’il est assigné à une Exploitation, il peut laisser tomber de la Barbe à papa caramel. Lorsqu’il est dans la base, le taux de diminution de la Repu des Pals de la base est réduit de -15%. (Effet non cumulable)Repu -15% / -17% / -19% / -21% / -25%
MozzarinaNon élém.Production de laitÀ affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir du Lait.
AzurobeEauDanse de l'eauPeut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Lorsqu'il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Eau, et son attaque augmente de 5%.Attaque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% · Vitesse sur l'eau : ☆1 +10 % / ☆2 +14 % / ☆3 +18 % / ☆4 +25 %Selle pour Azurobe · Niveau de technologie 24
Azurobe CrystGlaceDanse GlaglaPeut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%.Attaque 5% / 7% / 10% / 14% / 20% · Vitesse sur l'eau : ☆1 +10 % / ☆2 +14 % / ☆3 +18 % / ☆4 +25 %Selle pour Azurobe Cryst · Niveau de technologie 27
SparkitÉlectricitéÉlectricité StatiqueAugmente l'attaque des Pals de type Électricité de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe électrique.Attaque 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
KelpseaEauGiclée d'eauLorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Eau. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Fluides de Pal.Attaque 15% / 17% / 20% / 24% / 30%
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