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Comment créer un serveur dédié Palworld

Faites tourner votre propre monde Palworld, qui reste en ligne quand vous vous déconnectez, jusqu'à 32 joueurs. Pocketpair fournit le serveur gratuitement, pour Windows et Linux.

Ce qu'il vous faut

Un PC Windows ou Linux 64 bits qui reste allumé pendant que les autres jouent, et SteamCMD, l'outil gratuit en ligne de commande de Valve pour télécharger des serveurs Steam. Le serveur est l'app Steam 2394010, 5,9 Go en connexion anonyme : ce PC n'a pas besoin du jeu.

Sur notre PC de test, un nouveau monde sans personne de connecté utilisait environ 1,0 Go de RAM une minute après le démarrage. Les joueurs et les bases font monter ce chiffre.

Pocketpair annonce 16 Go de RAM et au moins 4 cœurs CPU, et 32 Go pour un gros serveur. Avec 8 Go il tourne, mais il risque davantage de crasher quand la mémoire manque.

Les joueurs se connectent sur un seul port, UDP 8211. Si des amis hors de chez vous doivent rejoindre, redirigez ce port sur votre box ou routeur (voir Ports et pare-feu plus bas).

Vérifié avec la version 1.0.5 du serveur, le 31 octobre 2026.

Installer le serveur

1. Téléchargez SteamCMD chez Valve et décompressez-le dans C:\steamcmd.

SteamCMD sur le site de Valve

2. Ouvrez PowerShell ou l'invite de commandes et téléchargez le serveur dans C:\palworld-server :

PowerShell
C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\palworld-server +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
Fenêtre SteamCMD qui se termine par Success! App '2394010' fully installed.
SteamCMD a fini quand il affiche Success! App '2394010' fully installed.

3. Lancez C:\palworld-server\PalServer.exe. Sur un PC avec le client Steam, le serveur s'installe aussi depuis la Bibliothèque Steam : cochez Outils dans le filtre et cherchez Palworld Dedicated Server.

Réglages du serveur

Le dossier de réglages du serveur n'apparaît qu'après son premier lancement. Lancez le serveur une fois, arrêtez-le, puis copiez le fichier par défaut au bon endroit et modifiez la copie :

PowerShell
Copy-Item C:\palworld-server\DefaultPalWorldSettings.ini C:\palworld-server\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini

Sous Linux, le dossier est Pal/Saved/Config/LinuxServer. Modifier DefaultPalWorldSettings.ini lui-même ne sert à rien : le fichier le dit dans ses premières lignes.

Le fichier tient en une seule longue ligne, OptionSettings=( ... ), qui contient tous les réglages. Modifiez les valeurs sur place sans ajouter de retour à la ligne :

PalWorldSettings.ini
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(ServerName="YOUR-SERVER-NAME",ServerPassword="YOUR-JOIN-PASSWORD",AdminPassword="YOUR-ADMIN-PASSWORD",ServerPlayerMaxNum=16,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=1.500000,DeathPenalty=Item, ... the rest of the line as in the default file ...)
RéglagePar défautEffet
DayTimeSpeedRate1.000000Plus la valeur est haute, plus le jour passe vite.
NightTimeSpeedRate1.000000Plus la valeur est haute, plus la nuit passe vite.
ExpRate1.000000Multiplie l'XP gagnée par les joueurs.
PalCaptureRate1.000000Multiplie la chance qu'une sphère lancée capture le Pal.
PalSpawnNumRate1.000000Multiplie le nombre de Pals sauvages. Des valeurs élevées chargent le serveur.
DeathPenaltyItemNone ne fait rien perdre. Item lâche l'inventaire, ItemAndEquipment y ajoute l'équipement porté, All lâche aussi les Pals que vous avez sur vous.
BaseCampWorkerMaxNum15Combien de Pals une base peut faire travailler (50 au maximum).
GuildPlayerMaxNum20Taille maximale d'une guilde.
BaseCampMaxNumInGuild4Combien de bases une guilde peut construire (10 au maximum).
PalEggDefaultHatchingTime1.000000Temps d'éclosion d'un Huge Egg, en heures.
bIsPvPFalseActive le PvP. Pour de vrais combats, bEnablePlayerToPlayerDamage et bEnableDefenseOtherGuildPlayer doivent aussi être sur True.
bEnableFastTravelTrueVoyage rapide entre les points débloqués.
ServerPlayerMaxNum32Nombre maximal de joueurs connectés en même temps.
ServerNameDefault Palworld ServerAffiché dans la liste des serveurs.
AdminPassword(vide)Débloque les commandes admin du chat et protège l'API REST.
ServerPassword(vide)Demandé aux joueurs quand ils rejoignent. Laissé vide, le serveur est ouvert.
RCONEnabledFalseRCON sur le port 25575. Pocketpair indique que RCON est obsolète.
RESTAPIEnabledFalseL'API REST sur le port 8212, pour des outils sur votre propre réseau.
CrossplayPlatforms(Steam,Xbox,PS5,Mac)Les plateformes autorisées à rejoindre.
bIsUseBackupSaveDataTrueGarde des backups tournants du monde.

Commandes admin

Définissez AdminPassword, lancez le serveur, puis tapez ceci dans le chat du jeu :

Chat
/AdminPassword YOUR-ADMIN-PASSWORD
CommandeEffet
/ShowPlayersListe les joueurs connectés.
/SaveSauvegarde le monde.
/Broadcast <text>Envoie un message à tout le monde.
/KickPlayer <SteamID>Expulse un joueur.
/BanPlayer <SteamID>Bannit un joueur.
/UnBanPlayer <SteamID>Lève un bannissement.
/Shutdown <seconds> <text>Arrête le serveur après un compte à rebours.
/DoExitArrête le serveur immédiatement.
Toutes les commandes serveur de Palworld

Ports et pare-feu

Les joueurs se connectent en UDP 8211, ou sur le port défini avec -port= dans la ligne de lancement. Le serveur ouvre aussi UDP 27015 pour Steam.

Autorisez le port dans le pare-feu Windows, dans PowerShell en administrateur :

PowerShell (administrator)
New-NetFirewallRule -DisplayName "Palworld server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 8211 -Action Allow

Pour les joueurs hors de votre réseau local, redirigez UDP 8211 sur votre box ou routeur vers l'IP locale du PC serveur. Laissez l'API REST (8212) et RCON (25575) fermés à Internet.

Schéma : les joueurs se connectent en UDP 8211 au PC serveur en passant par le routeur.
UDP 8211 doit atteindre le PC serveur en passant par le routeur et le pare-feu.

Serveur communautaire et consoles

Un serveur dédié simple se rejoint par son adresse. Lancé avec -publiclobby, il apparaît aussi dans Community servers en jeu. Les joueurs Xbox et PlayStation ne peuvent rejoindre que des serveurs communautaires.

Start line
PalServer.exe -port=8211 -publiclobby

Pocketpair indique que depuis la 1.0 le serveur peut mieux tourner sans les anciens flags de performance -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS. Testez les deux sur votre PC.

Rejoindre le serveur

Ouvrez la liste des serveurs en jeu et tapez l'adresse dans le champ sous la liste, par exemple YOUR-SERVER-IP:8211. Un serveur lancé avec -publiclobby apparaît aussi dans Community servers. Les joueurs sur le même réseau que le serveur utilisent son IP locale.

Sauvegardes, backups et mises à jour

Comment transférer un monde Palworld vers un serveur dédié

Le monde est sauvegardé dans Pal\Saved\SaveGames\0\<world ID>. Le Level.sav de ce dossier est le monde lui-même ; le nom du dossier est un long code de lettres et de chiffres. Avec bIsUseBackupSaveData activé (par défaut), les anciennes copies du monde vont dans son dossier backup.

Pour faire un backup, lancez /Save, arrêtez le serveur et copiez ce dossier. Pour mettre à jour, arrêtez le serveur et relancez la ligne SteamCMD : la sauvegarde et les réglages sont conservés.

Un serveur dans une version plus ancienne que le jeu refuse les joueurs. Quand Palworld reçoit un patch, relancez la ligne SteamCMD.

Mods

Pocketpair gère les mods serveur du Steam Workshop sur le serveur Windows seulement. Chaque mod va dans Mods\Workshop à côté de PalServer.exe et s'active dans Mods\PalModSettings.ini avec bGlobalEnableMod=true et une ligne ActiveModList= par mod. Ils se chargent au redémarrage.

Guide des mods de Pocketpair

Problèmes courants

Mes réglages ne font rien

Modifiez Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini, pas DefaultPalWorldSettings.ini, et gardez OptionSettings sur une ligne. Arrêtez le serveur avant de modifier.

Je n'arrive pas à rejoindre mon propre serveur communautaire

Les routeurs sans hairpin NAT ne peuvent pas joindre un serveur de leur propre réseau par son adresse publique. Rejoignez plutôt par l'IP locale.

Mes amis Xbox ou PlayStation ne peuvent pas rejoindre

Lancez le serveur avec -publiclobby et gardez Xbox et PS5 dans CrossplayPlatforms.

Le serveur crashe ou manque de mémoire

Ajoutez de la mémoire. Pocketpair annonce 16 Go de RAM, et un gros serveur devrait avoir 32 Go.

Questions

Faut-il posséder Palworld pour héberger un serveur ?

Non. SteamCMD télécharge le serveur en connexion anonyme. Seuls les joueurs ont besoin du jeu.

Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur Palworld ?

32 par défaut, réglable avec ServerPlayerMaxNum dans PalWorldSettings.ini.

Quel port rediriger pour un serveur Palworld ?

UDP 8211. Redirigez-le sur votre routeur et autorisez-le dans le pare-feu Windows.

Peut-on faire tourner un serveur Palworld sous Linux ?

Oui. Pocketpair sort aussi le serveur pour Linux (PalServer.sh) et une image Docker officielle.

Comment devenir admin sur mon serveur Palworld ?

Définissez AdminPassword dans PalWorldSettings.ini, puis tapez /AdminPassword suivi du mot de passe dans le chat du jeu.

Les joueurs console peuvent-ils rejoindre mon serveur ?

Oui, si c'est un serveur communautaire : lancez-le avec -publiclobby.

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