Palworld
Compétences partenaires
La compétence partenaire de chaque Pal, par rang et avec ce qu'elle demande.
Compétences partenaires
Chaque Pal sauf Astralym a une compétence partenaire. Une valeur qui augmente avec le rang du Pal est indiquée de ☆0 à ☆4, et une compétence qui demande une selle ou un autre objet le nomme avec le niveau de sa technologie.
288 entrées
| Description | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Objets requis | ||
|---|---|---|---|---|
| Gardien des Montagnes Enneigées | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Transport des autres Pals de la base. (effet non cumulable) | Selle pour Wumpo · Niveau de technologie 45 | ||
| Gardien du Sud | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable) | Résultat 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | Selle pour Wumpo Botan · Niveau de technologie 51 | |
| Pille-Tombes | Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Non élém. subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de déterrer des Os. | Résultat 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Langue Fourchue | Lorsqu'il est dans l'équipe et que le joueur effectue une roulade ou des déplacements rapides, Carnibora génère une tornade qui inflige des dégâts aux ennemis touchés (Herbe / Puissance : 40). (Effet non cumulable) | Résultat 40 / 50 / 60 / 70 / 80 | ||
| Empereur Magmatique | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 5% l’attaque et la défense des Pals en combat à chaque ennemi vaincu. Cet effet dure 20 secondes et peut se cumuler jusqu’à 5 fois. (effet non cumulable) | Résultat 5% / 6% / 7% / 8% / 10% | Selle pour Blazamut · Niveau de technologie 46 | |
| Roi des Dragons | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts infligés lorsque le joueur ou les Pals exploitent la faiblesse au type Dragon d'un ennemi. (Effet non cumulable) | Résultat 25% / 27% / 30% / 34% / 40% | Selle pour Blazamut Ryu · Niveau de technologie 55 | |
| Laser Sylvain | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'activée, Dualith projette un puissant laser de type Herbe depuis sa main droite. | Réduction du temps de recharge : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · 120 / 110 / 100 / 90 / 80 s de recharge | Selle pour Dualith · Niveau de technologie 48 | |
| Laser Corrompu | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'activée, Dualith Noct projette un puissant laser de type Ténèbres depuis sa main droite. | Réduction du temps de recharge : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · 120 / 110 / 100 / 90 / 80 s de recharge | Selle pour Dualith Noct · Niveau de technologie 69 | |
| Gardien du Désert | Lorsqu’activé, Anubis transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Terre et augmentant son attaque de 30 %. En combat, esquive parfois les attaques grâce à des pas rapides. | Attaque 30% / 35% / 40% / 45% / 50% | ||
| Impératrice des Sables | Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20 %. (Effet non cumulable) L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30 % lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine. | Vitesse de travail 20% / 24% / 28% / 32% / 40% · Vitesse de travail 30% / 36% / 42% / 48% / 60% | ||
| Scorpion Patoxique | Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Empoisonnement. (effet non cumulable) | Résultat 50% / 53% / 56% / 60% / 65% | ||
| Scorpion Statique | Lorsqu’activé, Prixter Lux transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Électricité et augmentant son attaque de 30%. | Attaque 30% / 35% / 40% / 45% / 50% | ||
| Tortue Maçonne | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans la base, augmente le niveau de la capacité de travail Extraction des autres Pals de la base de +1. (Effet non cumulable) | Selle pour Tetroise · Niveau de technologie 48 | ||
| Tortue Madone | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 80% la perte de durabilité des armes et des armures lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable) | Résistance 80% / 84% / 88% / 92% / 100% | Selle pour Tetroise Primo · Niveau de technologie 75 | |
| Furie Féline | Lorsqu'activée, Nyafia mitraille temporairement les ennemis proches avec un fusil à pompe. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les dégâts des fusils à pompe utilisés par le joueur de 10%. (effet non cumulable) | Résultat 10% / 15% / 20% / 25% / 35% · Puissance 50 / 55 / 65 / 80 / 100 | Fusil à pompe de Nyafia · Niveau de technologie 52 | |
| Crochetage | Lorsqu'il combat à vos côtés, le pouvoir de Mimog permet d'ouvrir n'importe quel coffre sans utiliser de clé. Seuls les coffres nécessitant une capacité de travail spéciale resteront verrouillés. | Réduction du temps de recharge : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · 80 / 60 / 40 / 20 / 10 s de recharge | ||
| Envahisseur Non Identifié | Lorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100%. (Effet non cumulable) | Résultat 100% / 110% / 120% / 135% / 160% | ||
| Intrus Non Identifié | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% les dégâts infligés par les armes énergétiques du joueur. (Effet non cumulable) | Résultat 10% / 15% / 20% / 25% / 35% | Selle pour Xenogard · Niveau de technologie 41 | |
| Prospérité Agricole | Dans la base, les prières de Prunelia augmentent la quantité de récoltes de 18%. | Résultat 18% / 22% / 26% / 30% / 35% | ||
| Lapin Volâme | Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de +100% la quantité d’âmes obtenues en terrassant des Pals. (Effet non cumulable) | Résultat +100% / +110% / +130% / +160% / +200% | ||
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