Palworld
Compétences partenaires
La compétence partenaire de chaque Pal, par rang et avec ce qu'elle demande.
Compétences partenaires
Chaque Pal sauf Astralym a une compétence partenaire. Une valeur qui augmente avec le rang du Pal est indiquée de ☆0 à ☆4, et une compétence qui demande une selle ou un autre objet le nomme avec le niveau de sa technologie.
288 entrées
| Description | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Objets requis | ||
|---|---|---|---|---|
| Floraison de Pureté | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 45% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable) | Résultat 45% / 47% / 49% / 51% / 55% | Selle pour Broncherry Aqua · Niveau de technologie 44 | |
| Amélioration Terrestre | Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Terre de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de l’Huile de Pal de qualité. | Attaque 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Ruée vers L'Or | Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de +100% la quantité de Pièce d'or obtenue sur les ennemis vaincus. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de l'Huile de Pal de qualité ou, plus rarement, des Pièce d'or. | Résultat +100% / +110% / +130% / +160% / +200% | ||
| Soleil Accablant | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, la vitesse de production des œufs des Pals affectés à un Élevage augmente de 20%. (Effet non cumulable) | Résultat 20% / 26% / 32% / 38% / 50% | Selle pour Braloha · Niveau de technologie 36 | |
| Loup Solaire | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15% les dégâts de type Glace subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l'effet Gel. (Effet non cumulable) | Résultat 15% / 17% / 20% / 24% / 30% · Vitesse à dos de Pal : ☆1 +10 % / ☆2 +12 % / ☆3 +15 % / ☆4 +20 % | Selle pour Kitsun · Niveau de technologie 57 | |
| Loup Morose | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Ténèbres subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Cécité. (Effet non cumulable) | Résultat 15% / 17% / 20% / 24% / 30% · Vitesse à dos de Pal : ☆1 +10 % / ☆2 +12 % / ☆3 +15 % / ☆4 +20 % | Selle pour Kitsun Noct · Niveau de technologie 59 | |
| Lion Infernal | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Herbe. (effet non cumulable) | Résultat 40% / 50% / 60% / 70% / 80% | Selle pour Blazehowl · Niveau de technologie 33 | |
| Lion des Flammes Noires | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable) | Résultat 40% / 50% / 60% / 70% / 80% | Selle pour Blazehowl Noct · Niveau de technologie 35 | |
| Armure Noire | Lorsqu’il est dans l’équipe, génère une barrière autour du joueur si celui-ci réussit à toucher un ennemi 5 fois avec des attaques au corps-à-corps dans un délai de 5 secondes. (effet non cumulable) | Résultat 5 / 6 / 7 / 8 / 9 | ||
| Armure Or | Lorsqu’il est dans l’équipe, génère une barrière autour du joueur si celui-ci réussit à toucher un ennemi 5 fois avec des attaques au corps-à-corps dans un délai de 5 secondes. (effet non cumulable) | Résultat 5 / 6 / 7 / 8 / 9 | ||
| Paon Pan | Tant qu'il est dans l'équipe, l'air froid de Frostplume améliore la concentration du joueur et augmente sa vitesse de recharge de 20%. (Non cumulable) | Résultat 20% / 26% / 32% / 38% / 50% | ||
| Incantation Secrète | Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, des flammes apparaissent autour de l’ennemi et les ennemis en contact subissent des dégâts continus équivalents à 15 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable) | Résultat 15% / 18% / 21% / 24% / 30% | ||
| Voile Soyeux | Lorsqu'activée, attaque l’ennemi ciblé avec Morsure du Blizzard. La puissance de cette compétence est multipliée par 1,1. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Tissu de qualité. | Puissance ×1,1 / ×1,3 / ×1,6 / ×2 / ×2,5 | ||
| Voile Doré | Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Non élém. de 15%. (Effet non cumulable) À affecter à une Exploitation pour avoir une chance de fabriquer du Tissu de qualité. | Défense 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Messager de la Mort | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit le temps de recharge des compétences actives de tous les Pals de l’équipe de 30% à chaque fois qu’un ennemi est vaincu. (effet non cumulable) | Résultat 30% / 34% / 40% / 48% / 60% | Selle pour Maraith · Niveau de technologie 37 | |
| Spores Vivaces | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes. | Selle pour Shroomer · Niveau de technologie 39 | ||
| Spores Fumantes | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, les mystérieuses spores de Shroomer Noct ralentissent de 10% la diminution des points MEN des Pals de la base. | MEN 10% / 11,5% / 13% / 14% / 15% | Selle pour Shroomer Noct · Niveau de technologie 39 | |
| Sorcière Frigorifique | Lorsqu’activé, Icelyn transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Glace et augmentant son attaque de 30 %. | Attaque 30% / 35% / 40% / 45% / 50% | ||
| Résurrection | Lorsqu'il combat à vos côtés, si Gildra est mis K.O., il est ressuscité au prix d'une satiété réduite à 0. | Réduction du temps de recharge : ☆1 Faible / ☆2 Moyen / ☆3 Fort / ☆4 Maximal · 600 / 550 / 480 / 390 / 280 s de recharge | ||
| Dragon Marin Tempétueux | Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable) | Résultat 50% / 53% / 56% / 60% / 65% · Vitesse à dos de Pal : ☆1 +10 % / ☆2 +12 % / ☆3 +15 % / ☆4 +20 % | Selle pour Jormuntide · Niveau de technologie 40 | |
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