Personnages et lieux · Maîtres
Darrion
Attributs
Protection
- 10 ContondantProtection
- 10 TranchantProtection
- 5 PerforantProtection
- 12 FeuProtection
- 12 ÉnergieProtection
- 12 GlaceProtection
- 12 VentProtection
Duel
Les valeurs recensées utilisent la difficulté Gothic. L'équipement non confirmé et les attaques à mains nues sont des estimations.
- 50
- Votre coup
- 3
- Coups pour abattre la cible
- 30
- Son coup
- 3
- Coups pour vous abattre
- 10
- Protection de la cible
- 148
- Santé de la cible à la difficulté choisie
Duel équilibré
La distance utilise la Dextérité et la protection Perforante; la mêlée utilise la Force et le canal choisi. Les coups portés infligent au minimum 1. Une frappe lourde chargée double la base; les coups parés infligent 1. Les tirs à pleine tension infligent environ un quart de plus; les tirs partiels moins. Les dégâts des enchaînements d'attaques varient.
Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Détails de l'arme
- 20Dégâts de l'arme
- ContondantType de dégâts
- 12Force requise
- 54Valeur en minerai
Où le trouver - Monde extérieur
Où le trouver - Vue satellite
Où le trouver - Camp du marais
Inventaire du marchand
Marchandises en vente
Fléau79 minerai | 1 en stockArmes
Schéma de langue d’acier68 minerai | 1 en stockRunes et parchemins
Lanières de cuir14 minerai | 16 en stockMarchandises
Gourdin Clouté13 minerai | 1 en stockArmes
Alcool de Riz13 minerai | 3 en stockNourriture et potions
Fer11 minerai | 12 en stockMarchandises
Épée Rouillée10 minerai | 1 en stockArmes
Ailes de mouche-à-sang8 minerai | 6 en stockTrophées
Griffes de loup8 minerai | 5 en stockTrophées
Viande Grillée7 minerai | 4 en stockNourriture et potions
Bois de saule7 minerai | 18 en stockMarchandises
Chandelier6 minerai | 1 en stockMarchandises
Hachette6 minerai | 1 en stockArmes
Solanaceae6 minerai | 1 en stockNourriture et potions
Voile-de-veuve6 minerai | 2 en stockNourriture et potions
Masse légère5 minerai | 1 en stockArmes
Marteau de Forgeron5 minerai | 1 en stockArmes
Raisin4 minerai | 1 en stockNourriture et potions
Gourdin2 minerai | 1 en stockArmes
Assiette2 minerai | 1 en stockMarchandises
Pot2 minerai | 2 en stockMarchandises
Flèche1 minerai | 45 en stockMarchandises
Carreau1 minerai | 36 en stockMarchandises
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Profil du personnage