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Viran

Personnages et lieux · Personnages

Viran

Parle au joueur
CampCamp du marais
GuildeNovice
LieuCamp du marais
Niveau5

Voix et dialogues

Répliques55
Répliques du héros dans les scènes9
Sujets de dialogue8

Attributs

Santé100
Force15
Dextérité15
Super armure25
XP à la victoire50

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant4
Contondant4
Perforant0
Feu8
Énergie8
Glace8
Vent8

Attaque adverse

Hachette

9 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 100

Force 15

Dextérité 15

Duel

Difficulté

Favorable

Vos dégâts par coup : 56 · 2 coups pour vaincre Viran.

Dégâts adverses par coup : 19 · 5 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Viran : 4 de protection contre Tranchant, 100 points de vie.

Votre défense

Hachette : 9 dégâts + 15 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 9Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 5Force requise

Protection

  • 4 ContondantProtection
  • 4 TranchantProtection
  • 0 PerforantProtection
  • 8 FeuProtection
  • 8 ÉnergieProtection
  • 8 GlaceProtection
  • 8 VentProtection
↵Camps