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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Jacko

Personnages et lieux · Personnages

Jacko

Parle au joueur
CampAnneau extérieur
GuildeMercenaire
LieuAnneau extérieur
Niveau9

Voix et dialogues

Répliques31
Répliques du héros dans les scènes0

Attributs

Santé236
Force30
Dextérité30
Super armure100
XP à la victoire90

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant14
Contondant14
Perforant13
Feu18
Énergie14
Glace18
Vent12

Attaque adverse

Dard de Mouche de Sang

26 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 236

Force 30

Dextérité 30

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 46 · 6 coups pour vaincre Jacko.

Dégâts adverses par coup : 51 · 2 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Jacko : 14 de protection contre Tranchant, 236 points de vie.

Votre défense

Dard de Mouche de Sang : 26 dégâts + 30 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 26Dégâts de l'arme
  • ContondantType de dégâts
  • 21Force requise

Protection

  • 14 ContondantProtection
  • 14 TranchantProtection
  • 13 PerforantProtection
  • 18 FeuProtection
  • 14 ÉnergieProtection
  • 18 GlaceProtection
  • 12 VentProtection
↵Camps
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