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ESCPersonnages
Aidan

Personnages et lieux · Personnages

Aidan

Parle au joueur
CampAnneau extérieur
GuildeMercenaire
LieuAnneau extérieur
Niveau13

Voix et dialogues

Répliques21
Répliques du héros dans les scènes1
Sujets de dialogue1

Attributs

Santé292
Force50
Dextérité64
Super armure120
XP à la victoire130

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant19
Contondant21
Perforant20
Feu22
Énergie14
Glace24
Vent14

Attaque adverse

Dard de Mouche de Sang

26 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 292

Force 50

Dextérité 64

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 41 · 8 coups pour vaincre Aidan.

Dégâts adverses par coup : 71 · 2 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Aidan : 19 de protection contre Tranchant, 292 points de vie.

Votre défense

Dard de Mouche de Sang : 26 dégâts + 50 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.

Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 26Dégâts de l'arme
  • ContondantType de dégâts
  • 21Force requise

Protection

  • 21 ContondantProtection
  • 19 TranchantProtection
  • 20 PerforantProtection
  • 22 FeuProtection
  • 14 ÉnergieProtection
  • 24 GlaceProtection
  • 14 VentProtection
↵Camps