Personnages et lieux · Personnages
Harlok
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Combat équilibré
Vos dégâts par coup : 56 · 2 coups pour vaincre Harlok.
Dégâts adverses par coup : 65 · 2 coups pour vous vaincre.
Votre attaque
Harlok : 4 de protection contre Tranchant, 76 points de vie.
Votre défense
Médiateur de Lester : 60 dégâts + 10 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre propre arme et votre équipement. Chaque coup porté inflige arme + attribut moins la protection correspondante - un chiffre exact, vérifié en combat réel dans le jeu - de sorte que les deux camps affichent leurs vrais dégâts par coup.
Chaque coup porté inflige dégâts de l'arme + attribut (Force en mêlée, Dextérité à distance) moins la protection correspondante, jamais moins de 1 - vérifié coup par coup en combat réel. En plus de cette base: une frappe lourde chargée double le coup net, un arc tendu à fond frappe environ un quart plus fort, les coups parés tombent à 1, et les coups d'un enchaînement d'attaques varient selon le type d'attaque.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 60Dégâts de l'arme
- ContondantType de dégâts
- 52Force requise
Protection
- 4 ContondantProtection
- 4 TranchantProtection
- 0 PerforantProtection
- 8 FeuProtection
- 8 ÉnergieProtection
- 8 GlaceProtection
- 8 VentProtection
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Dialogue
Qu’est-ce que tu veux ? Laisse-moi tranquille...
Qu’est-ce que tu veux ? Laisse-moi tranquille...
Quoi ?
Quoi ? Ghorim m’a envoyé.
Quoi ?! Fais gaffe à ce que tu dis, connard !
Quoi ?! Fais gaffe à ce que tu dis, connard ! Remue-toi les miches et va t’occuper des broyeurs d’herbe, ou je vais le botter le cul jusqu’à l’autre bout de Nordmar.
Oh, comme c’est gentil de sa part. Viens me le rappeler quand j’aurai dormi encore quelques heures, compris ?
Oh, comme c’est gentil de sa part. Viens me le rappeler quand j’aurai dormi encore quelques heures, compris ? Ghorim veut que je te rappelle que t’es attendu à ton poste. T’es censé le remplacer.
Ouais, et moi, je suis encore fatigué.
Ouais, et moi, je suis encore fatigué. Ghorim t’attend toujours.
Espèce de connard... Qu’est-ce que ça peut te faire, de toute façon ?
Espèce de connard... Qu’est-ce que ça peut te faire, de toute façon ? D’accord, c’est bon, j’y vais... Branleur. Toi, t’as la tête de quelqu’un qui meurt d’impatience d’aller broyer de l’herbe. J’ai juste envie de te regarder broyer, c’est tout.