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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Caine

Personnages et lieux · Personnages

Caine

Parle au joueur
CampCamp du marais
GuildeNovice
LieuCamp du marais
Niveau7

Voix et dialogues

Répliques17
Répliques du héros dans les scènes6
Sujets de dialogue6

Attributs

Santé148
Force15
Dextérité15
Super armure65
XP à la victoire70

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant13
Contondant13
Perforant10
Feu14
Énergie14
Glace14
Vent14

Attaque adverse

Mauvaise Hache

13 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 148

Force 15

Dextérité 15

Duel

Difficulté

Combat équilibré

Vos dégâts par coup : 47 · 4 coups pour vaincre Caine.

Dégâts adverses par coup : 23 · 4 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Caine : 13 de protection contre Tranchant, 148 points de vie.

Votre défense

Mauvaise Hache : 13 dégâts + 15 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 13Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 9Force requise

Protection

  • 13 ContondantProtection
  • 13 TranchantProtection
  • 10 PerforantProtection
  • 14 FeuProtection
  • 14 ÉnergieProtection
  • 14 GlaceProtection
  • 14 VentProtection

Apparition dans l'histoire

Meurt au cours de l'histoire
↵Camps
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