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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Balor

Personnages et lieux · Personnages

Balor

Parle au joueur
CampCamp du marais
GuildeNovice
LieuCamp du marais
Niveau4

Voix et dialogues

Répliques29
Répliques du héros dans les scènes11
Sujets de dialogue11

Attributs

Santé76
Force10
Dextérité10
Super armure20
XP à la victoire40

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant4
Contondant4
Perforant0
Feu8
Énergie8
Glace8
Vent8

Attaque adverse

Hachette

9 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 76

Force 10

Dextérité 10

Duel

Difficulté

Favorable

Vos dégâts par coup : 56 · 2 coups pour vaincre Balor.

Dégâts adverses par coup : 14 · 6 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Balor : 4 de protection contre Tranchant, 76 points de vie.

Votre défense

Hachette : 9 dégâts + 10 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 9Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 5Force requise

Protection

  • 4 ContondantProtection
  • 4 TranchantProtection
  • 0 PerforantProtection
  • 8 FeuProtection
  • 8 ÉnergieProtection
  • 8 GlaceProtection
  • 8 VentProtection
↵Camps
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