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Combat

Altérations d'état

193 buffs, 69 débuffs et 19 effets de contrôle, chacun avec son effet, son nombre de cumuls, sa durée et sa provenance.

193 buffs : 96 issus des compétences de classe, 61 des objets, 33 utilisés par les monstres et boss.

193 entrées

Pierre d'esprit de résurrectionVous sentez une puissante aura de vie.1300 s (Pierre d'esprit de résurrection (liée))Objet : Pierre d'esprit de résurrection (liée)
Pacte de revitalisationRÉS aux altérations d'état +10 %105 s (Pacte de revitalisation (Assassin), Pacte de revitalisation (Rôdeur), Pacte de revitalisation (Sorcier) et 1 autres)Compétences Assassin, Rôdeur, Sorcier et Spiritualiste
RédemptionAnnule les DGT et les altérations d'état. Avec une spécialisation : annule les DGT et les altérations d'état, +100 % Soins reçus / annule les DGT et les altérations d'état, +100 % Soins reçus, restaure 20 % de PV à la fin de l'effet13 s (Rédemption (Clerc))Compétences (Clerc)
Croc sauvagePar une spécialisation : +10 % Boost de DGT JcE, +5 % Boost de DGT JcJ110 s (Croc sauvage (Assassin))Compétences (Assassin)
Armure double+30 % Tolérance aux DGT JcE, +15 % Tolérance aux DGT JcJ. Avec une spécialisation : +30 % Tolérance aux DGT JcE, +15 % Tolérance aux DGT JcJ, +10 % Tolérance à tous les éléments / +30 % Tolérance aux DGT JcE, +15 % Tolérance aux DGT JcJ, +10 % Tolérance à tous les éléments, +20 % Blocage / +30 % Tolérance aux DGT JcE, +15 % Tolérance aux DGT JcJ, +10 % Tolérance à tous les éléments, +20 % Blocage, effet Blindage inébranlable x1.5 (et 1 autre version)110 s au niveau 1, 22,5 s au niveau 25 (Armure double (Templier))Compétences (Templier)
Graine de détectionDétecte Furtivité pendant 10 s.110 s (Graine de détection)Objet : Graine de détection
Pas de l'ombrePar une spécialisation : +200 Esquive110 s (Pas de l'ombre (Assassin))Compétences (Assassin)
EmbuscadePar une spécialisation : +20 % Boost de DGT CRIT110 s (Embuscade (Assassin))Compétences (Assassin)
Défense au bouclierBlocage au bouclier, Élite Nagarant - DÉF au bouclier (ignore l'animation de coup), Élite Nagarant - DÉF au bouclier (soigne en cas de réussite)18 s (Guerrier gardien Nagarant, Lutteur Nagarant d'Abysse, Guerrier Nagarant d'Abysse et 2 autres)5 monstres : Guerrier gardien Nagarant, Lutteur Nagarant d'Abysse, Guerrier Nagarant d'Abysse et 2 autres
Bouclier de protectionPar une spécialisation : +20 % VIT de déplacement13 s (Bouclier de protection (Templier))Compétences (Templier)
Bonbon de transformation : ShugoSe transforme en Shugo marchand pendant 900 s.1900 s (Bonbon de transformation : Shugo)Objet : Bonbon de transformation : Shugo
Massacreur30% ATQ1Donjon : Base de Recherche Biologique Daeva
Parchemin de sprintAugmente la VIT de déplacement1300 s (Parchemin de sprint (lié))Objet : Parchemin de sprint (lié)
Frappe tournoyante+15 % Boost de DGT CRIT. Avec une spécialisation : +15 % Boost de DGT CRIT, +10 % Bonus de soins230 s (Frappe tournoyante (Aède))Compétences (Aède)
Faveur d'esprit+20 % Boost de DGT JcE, +10 % Boost de DGT JcJ, +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, soins sur la durée. Avec une spécialisation : +20 % Boost de DGT JcE, +10 % Boost de DGT JcJ, +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, Coup d'esprit x1.5 Boost de DGT, soins sur la durée / +20 % Boost de DGT JcE, +10 % Boost de DGT JcJ, +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, Coup d'esprit x1.5 Boost de DGT, effet Communion d'esprit x1.5, soins sur la durée / +45 % Boost de DGT JcE, +22,5 % Boost de DGT JcJ, +45 % Tolérance aux DGT JcE, +22,5 % Tolérance aux DGT JcJ, Coup d'esprit x1.5 Boost de DGT, effet Communion d'esprit x1.5, soins sur la durée110 s (Protection d'esprit améliorée (Spiritualiste)) ; 13 s (Protection d'esprit améliorée (Spiritualiste))Compétences (Spiritualiste)
Avènement d'esprit50 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires à l'attaque. Avec une spécialisation : 75 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires à l'attaque110 s (Invocation : Esprit du feu (Spiritualiste), Invocation : Esprit de l'eau (Spiritualiste), Invocation : Esprit de la terre (Spiritualiste) et 1 autres) ; 30 s (Invocation : Esprit ancien (Spiritualiste))Compétences (Spiritualiste)
Mantra de sprintAugmente VIT de déplacement et a une chance de restaurer PV lors d'une attaque réussie. Avec une spécialisation : augmente VIT de déplacement, Soins reçus et a une chance de restaurer PV lors d'une attaque réussie / augmente VIT de déplacement, Soins reçus et la Régénération naturelle d'Endurance, chance de restaurer PV lors d'une attaque réussie / augmente VIT de déplacement, Soins reçus, la Régénération naturelle d'Endurance et les soins quand PV est à 50 % ou moins, chance de restaurer PV lors d'une attaque réussie (et 2 autres versions)12,4 s (Mantra de sprint (Aède))Compétences (Aède)
Parchemin de RÉS aux altérations d'étatBloque une altération d'état 1 fois pendant 60 sec.160 s (Parchemin de RÉS aux altérations d'état et Parchemin de RÉS aux altérations d'état (lié))Objets : Parchemin de RÉS aux altérations d'état et Parchemin de RÉS aux altérations d'état (lié)
FurtivitéÉtat Furtivité. Spé. : CRIT en attaquant sous l'état Furtivité, état Furtivité / CRIT en attaquant en Furtivité, +20 % VIT de déplacement, Furtivité / CRIT en attaquant en Furtivité, inflige Rotation à ATQ dans le dos en Furtivité, +20 % état VIT de déplacement, Furtivité (+2 versions)13 s (Pas de l'ombre (Assassin)) ; 5 s (Pas de l'ombre (Assassin)) ; 10 s (Furtivité (Rôdeur)) ; 20 s (Marche de l'ombre (Assassin) et Furtivité (Rôdeur))Compétences Assassin et Rôdeur
Mijoté de cypriAugmente Esquive, CRIT, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance1300 s (Mijoté de cypri)Objet : Mijoté de cypri
Mijoté de pujeryAugmente Esquive, CRIT, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance1300 s (Mijoté de pujery)Objet : Mijoté de pujery
Barrière d'acierNiveau 1 : confère un Bouclier protecteur de 16 % de PV max, +10 % Tolérance aux DGT JcE, +5 % Tolérance aux DGT JcJ, restaure 300 Endurance à la fin de l'effet. Niveau 25 : Bouclier protecteur de 40 % de PV max, +10 % Tolérance aux DGT JcE, +5 % Tolérance aux DGT JcJ, restaure 300 Endurance à la fin. Avec une spécialisation : Niveau 25 : Bouclier protecteur de 40 % de PV max, +10 % Tolérance aux DGT JcE, +5 % Tolérance aux DGT JcJ, +10 % VIT de déplacement, restaure 300 Endurance à la fin / Niveau 25 : Bouclier protecteur de 40 % de PV max, +10 % Tolérance aux DGT JcE, +5 % Tolérance aux DGT JcJ, +10 % régénération de VIT de déplacement, PV pendant la durée, restaure 300 Endurance à la fin / Niveau 25 : Bouclier protecteur de 40 % de PV max, +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, +10 % régénération de VIT de déplacement, PV pendant la durée, restaure 300 Endurance à la fin (et 1 autre version)160 s (Barrière d'acier (Sorcier))Compétences (Sorcier)
Parchemin de protection supérieurAugmente les PV max et les PM max1300 s (Parchemin de protection supérieur et Parchemin de protection supérieur (lié))Objets : Parchemin de protection supérieur et Parchemin de protection supérieur (lié)
Parchemin de courage supérieurAugmente la VIT de combat1300 s (Parchemin de courage supérieur et Parchemin de courage supérieur (lié))Objets : Parchemin de courage supérieur et Parchemin de courage supérieur (lié)
Potion de PV supérieureSoins sur la durée110 s (Potion de PV supérieure et Potion de PV supérieure (liée))Objets : Potion de PV supérieure et Potion de PV supérieure (liée)
Parchemin de sprint supérieurAugmente la VIT de déplacement1300 s (Parchemin de sprint supérieur et Parchemin de sprint supérieur (lié))Objets : Parchemin de sprint supérieur et Parchemin de sprint supérieur (lié)
Tir de soutien25 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie. Avec une spécialisation : 50 % de chances d'infliger des DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie / 50 % de chances de DGT supplémentaires, Tir de soutien touche en CRIT / 50 % de chances de DGT supplémentaires, 25 % de chances de tirer un projectile supplémentaire lors d'une attaque réussie, Tir de soutien touche en CRIT115 s (Tir de soutien (Rôdeur)) ; 30 s (Tir de soutien (Rôdeur))Compétences (Rôdeur)
Volonté de survieNiveau 1 : +12 % Tolérance aux DGT JcE, +6 % Tolérance aux DGT JcJ. Niveau 40 : +90 % Tolérance aux DGT JcE, +45 % Tolérance aux DGT JcJ / +10 % RÉS aux altérations d'état1 ou 105 s (Volonté de survie (Gladiateur), Volonté de survie (Templier), Volonté de survie (Clerc) et 1 autres)Compétences Gladiateur, Templier, Clerc et Aède
Pacte de célérité+20 % VIT de combat. Spé. : +20 % VIT de combat, coût de PM -20 % / +20 % VIT de combat, coût de PM -20 %, Coup puissant arrière x1.5 / +20 % VIT de combat, coût de PM -20 %, Coup puissant arrière x1.5, Position d'assaut x1.5 (+2 versions)110 s au niveau 1, 30 s au niveau 40 (Pacte de célérité (Assassin))Compétences (Assassin)
Exploitation des faiblesses300 CRIT1Donjon : Base de Recherche Biologique Daeva
PersévéranceInvincibilité, +50 % Tolérance aux DGT JcE à la fin de l'effet, +25 % Tolérance aux DGT JcJ à la fin de l'effet / +50 % Tolérance aux DGT JcE, +25 % Tolérance aux DGT JcJ. Avec une spécialisation : Invincibilité, +100 % Soins reçus, +50 % Tolérance aux DGT JcE à la fin de l'effet, +25 % Tolérance aux DGT JcJ à la fin de l'effet / Invincibilité, +100 % Soins reçus, restaure 20 % de PV à la fin de l'effet, +50 % Tolérance aux DGT JcE à la fin de l'effet, +25 % Tolérance aux DGT JcJ à la fin de l'effet (et 1 autre version)13 s (Persévérance (Gladiateur)) ; 4 s (Persévérance (Gladiateur))Compétences (Gladiateur)
TénacitéImmunité aux altérations d'état. Avec une spécialisation : immunité aux altérations d'état, +50 % Tolérance aux DGT JcE, +25 % Tolérance aux DGT JcJ15 s (Dissipation de choc (Gladiateur), Dissipation de choc (Templier), Dissipation de choc (Assassin) et 5 autres) ; 7 s (Dissipation de choc (Gladiateur), Dissipation de choc (Templier), Dissipation de choc (Assassin) et 5 autres)Compétences Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Clerc et Aède
Dague de TrinielPar une spécialisation : +10 % Boost de DGT dans le dos15 s (Dague de Triniel (Assassin))Compétences (Assassin)
Mantra de l'invincibilitéNiveau 1 : +10,5 % Boost de DGT JcE, +10,5 % Tolérance aux DGT JcE, +5,25 % Boost de DGT JcJ, +5,25 % Tolérance aux DGT JcJ. Niveau 25 : +22,5 % Boost de DGT JcE, +22,5 % Tolérance aux DGT JcE, +11,25 % Boost de DGT JcJ, +11,25 % Tolérance aux DGT JcJ. Avec une spécialisation : Niveau 25 : +22,5 % Boost de DGT JcE, +22,5 % Tolérance aux DGT JcE, +11,25 % Boost de DGT JcJ, +11,25 % Tolérance aux DGT JcJ, +100 CRIT / Niveau 25 : +22,5 % Boost de DGT JcE, +22,5 % Tolérance aux DGT JcE, +11,25 % Boost de DGT JcJ, +11,25 % Tolérance aux DGT JcJ, +100 CRIT, +100 Précision / Niveau 25 : +22,5 % Boost de DGT JcE, +22,5 % Tolérance aux DGT JcE, +11,25 % Boost de DGT JcJ, +11,25 % Tolérance aux DGT JcJ, +100 CRIT, +100 Précision, +5 % Boost de DGT CRIT (et 2 autres versions)12,4 s (Mantra de l'invincibilité (Aède))Compétences (Aède)
Pouvoir de Vaizel+20 % ATQ. Spé. : +20 % ATQ, +10 % Coup parfait / +20 % ATQ, +10 % Coup parfait, Œil de concentration x1.5 / +20 % ATQ, +10 % Coup parfait, Œil de concentration x1.5, Âme du chasseur x1.5 (+2 versions)110 s au niveau 1, 30 s au niveau 40 (Pouvoir de Vaizel (Rôdeur))Compétences (Rôdeur)
Égide+20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ. Spé. : +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, +100 Blocage / +20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ, soins sur la durée / +25 % Tolérance aux DGT JcE, +12,5 % Tolérance aux DGT JcJ (+17 versions)110 s (Frappe d'égide (Templier))Compétences (Templier)
Armure d'ondeInflige des DGT sur la durée aux cibles dans la zone. Avec une spécialisation : DGT sur la durée aux cibles dans la zone, draine 2 % des DGT en PV / DGT sur la durée aux cibles dans la zone, draine 2 % des DGT en PV, effet Riposte habile x1.5 / DGT sur la durée aux cibles dans la zone, draine 2 % des DGT en PV, effet Riposte habile x1.5, effet Rupture meurtrière x1.5 (et 1 autre version)110 s au niveau 1, 22,5 s au niveau 25 (Armure d'onde (Gladiateur))Compétences (Gladiateur)
Bœuf Wellington du dragon blancAugmente ATQ, DÉF, Précision, RÉS aux altérations d'état, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance1300 s (Bœuf Wellington du dragon blanc)Objet : Bœuf Wellington du dragon blanc
Chop steak du dragon blancAugmente les PV max, PM max, DÉF, Blocage, RÉS aux altérations d'état, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance1300 s (Chop steak du dragon blanc)Objet : Chop steak du dragon blanc
Jus de fruits du dragon blancAugmente Régénération naturelle de PM, Envol, Régénération naturelle d'Endurance1300 s (Jus de fruits du dragon blanc)Objet : Jus de fruits du dragon blanc
Tisane du dragon blancAugmente Régénération naturelle des PV, RÉS aux altérations d'état, Régénération naturelle d'Endurance1300 s (Tisane du dragon blanc)Objet : Tisane du dragon blanc
Pâtes aux fruits de mer du dragon blancAugmente le CRIT, Esquive, Blocage, RÉS aux altérations d'état, Endurance max, Régénération naturelle d'Endurance1300 s (Pâtes aux fruits de mer du dragon blanc)Objet : Pâtes aux fruits de mer du dragon blanc
Vigueur du ventNiveau 1 : +10 % VIT de déplacement. Niveau 40 : +49 % VIT de déplacement11 s au niveau 1, 4,8 s au niveau 40 (Vigueur du vent (Rôdeur))Compétences (Rôdeur)
Entrave d'hiverPar une spécialisation : +20 % Boost de DGT JcE, +10 % Boost de DGT JcJ15 s (Entrave d'hiver (Sorcier))Compétences (Sorcier)
Vœu de concentration+10 % ATQ, +100 Précision. Spé. : +10 % ATQ, +100 Précision, coût de PM -10 % / +20 % ATQ, +100 Précision / +10 % ATQ, +100 Précision, +500 PM max (+12 versions)110 s au niveau 1, 30 s au niveau 40 (Vœu de concentration (Sorcier))Compétences (Sorcier)
Rage20 % vitesse ATQ, 20 % VIT de déplacement110 s (Abeille à armure noire, Abeille à motifs noirs, Abeille rayée et 4 autres)7 monstres : Abeille à armure noire, Abeille à motifs noirs, Abeille rayée et 4 autres
Pouvoir de Yustiel+20 % Tolérance aux DGT JcE, +10 % Tolérance aux DGT JcJ. Avec une spécialisation : Augmentation de la Tolérance aux DGT, Blocage et Esquive / Augmentation de la Tolérance aux DGT, Blocage, Esquive et RÉS aux altérations d'état110 s au niveau 1, 22,5 s au niveau 25 (Pouvoir de Yustiel (Clerc))Compétences (Clerc)
Bouclier protecteur de Pouvoir de YustielPar une spécialisation : confère Bouclier protecteur équivalent à 10 % des PV max / confère un Bouclier protecteur de 30 % de PV max110 s (Pouvoir de Yustiel (Clerc))Compétences (Clerc)
192 entrées affichées sur 193
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