Combat
Effets de contrôle
193 buffs, 69 débuffs et 19 effets de contrôle, chacun avec son effet, son nombre de cumuls, sa durée et sa provenance.
19 effets de contrôle. Chacun a un type : état corporel, choc ou mental. RÉS état corp., RÉS aux états de choc et RÉS état mental réduisent les chances que les effets de leur type s'appliquent.
| Entrave aérienne | Choc | État aérien / -20 % Tolérance aux DGT, état aérien | 1 | 1,29 s (Dirigeant Tyrkes et Kius, criminel recherché) ; 2 s (Idris) ; 3 s (Contrainte aérienne (Gladiateur), Ruée fracturante (Gladiateur), Ligotage aérien (Assassin) et 2 autres) ; 5 s (Ulgorn muté) | Compétences Gladiateur, Assassin et Sorcier ; 5 monstres : Dirigeant Tyrkes, Kius, criminel recherché, Auldor sacré et 2 autres | |
| Hémorragie | Corporel | Subit des DGT de saignement sur la durée, -60 % Soins reçus | 1 | 6 s (Flèche perçante (Rôdeur)) ; 8 s (Flèche perçante (Rôdeur)) | Compétences (Rôdeur) | |
| Cécité | Corporel | État de Cécité | 1 | 3 s (Entaille éclair (Assassin), Infiltration (Assassin) et Flèche de l'illusion (Rôdeur)) ; 4 s (Flèche de l'illusion (Rôdeur)) ; 5 s (Entaille éclair (Assassin), Bombe fumigène (Assassin) et Attaque d'assaut (Assassin)) | Compétences Assassin et Rôdeur | |
| Malédiction : Arbre | Mental | Incapacité, -20 % RÉS au feu | 1 | 10 s (Malédiction : Arbre (Sorcier)) | Compétences (Sorcier) | |
| Gel | Corporel | Gel | 1 | 3 s (Gel (Sorcier), Entrave d'hiver (Sorcier), Armure arctique (Sorcier) et 2 autres) ; 4 s (Gel (Sorcier)) | Compétences (Sorcier) | |
| Immobilisation | Corporel | Immobilisation | 1 | 1 s (Vakron) | 1 monstre : Vakron | |
| Renversement | Choc | État de renversement | 1 | 0,2 s (Sahar pisteur, Irima de la garde personnelle, Mozhant insensible et 15 autres) ; 1 s (Berk accomplie, Éclaireur Drakan de la Zone de transformation, Guetteur Drakan de la Tour d'énergie et 12 autres) ; 1,5 s (Shujakan le Vétéran, Kashapa le dominateur des âmes, Heladrir et 27 autres) ; 1,8 s (Sura scellé) ; 2 s (Gartua de l'éternité, Gartua de l'immortalité, Agro le roi des esprits et 95 autres) ; 2,2 s (Murute de fumée noire) ; 2,5 s (Agro le roi des esprits, Agro exécuteur, Karuka le Visionnaire et 5 autres) ; 2,8 s (Capitaine Ugaros, Lofman, criminel recherché, Rogherr le débauché et 10 autres) ; 3 s (Épée dévastatrice (Gladiateur), Entaille de chevilles (Gladiateur), Coup de ruée (Gladiateur) et 25 autres) ; 3,5 s (Bakarma transcendé) ; 4 s (Épée dévastatrice (Gladiateur), Chute de l'ombre (Assassin) et Frappe déferlante (Aède)) ; 5 s (Bakarma transcendé) | Compétences Gladiateur, Templier, Assassin, Clerc et Aède ; 19 boss : Gartua de l'éternité, Gartua de l'immortalité, Agro le roi des esprits et 16 autres ; 176 monstres : Capitaine Ugaros, Lofman, criminel recherché, Rogherr le débauché et 173 autres | |
| Apathie | Corporel | Par une spécialisation : -20 % vitesse ATQ | 1 | 10 s (Attaque conjointe : Corrosion (Spiritualiste)) | Compétences (Spiritualiste) | |
| Pétrification de Nornir | Corporel | État de pétrification | 1 | 10 s (Piège pétrifiant (spécimen) et Piège pétrifiant) | 2 monstres : Piège pétrifiant (spécimen) et Piège pétrifiant | |
| Domination onirique | Choc | État d'entrave aérienne | 1 | 7 s (Deios corrompu, Kiane possédé par le pouvoir et Lakshmi onirique) | 3 monstres : Deios corrompu, Kiane possédé par le pouvoir et Lakshmi onirique | |
| Poison | Corporel | Niveau 1 : -12 % Soins reçus, DGT sur la durée. Niveau 40 : -90 % Soins reçus, DGT sur la durée | 1 | 10 s (Enduction de poison (Assassin)) | Compétences (Assassin) | |
| Robe de givre | Corporel | Niveau 1 : -25 % VIT de déplacement, -25 % vitesse Vol. Niveau 40 : -85 % VIT de déplacement, -85 % vitesse Vol | 1 | 2 s au niveau 1, 12 s au niveau 40 (Robe de givre (Sorcier)) ; 3 s au niveau 1, 18 s au niveau 40 (Robe de givre (Sorcier)) | Compétences (Sorcier) | |
| Entrave | Corporel | Immobilisation | 1 | 2 s (Capture (Templier)) ; 3 s (Entaille de chevilles (Gladiateur), Ruée fracturante (Gladiateur), Grappin (Templier) et 3 autres) ; 5 s (Contrainte forcée (Gladiateur), Embuscade (Assassin), Flèche de scellage (Rôdeur) et 5 autres) ; 5,4 s (Atiel) ; 8 s (Sceau de contrainte (Aède)) ; 10 s (Entrave (Clerc)) ; 12 s (Entrave (Clerc)) | Compétences Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Clerc et Aède ; 1 monstre : Atiel | |
| Emprise de Saraswati | Corporel | Immobilisation | 1 | 3 s (Saraswati le Prédateur) | 1 monstre : Saraswati le Prédateur | |
| Scellage | Mental | État de scellage | 1 | 3 s (Frappe brûlante (Aède) et Frappe tournoyante (Aède)) ; 5 s (Contrainte forcée (Gladiateur), Embuscade (Assassin), Flèche de scellage (Rôdeur) et 4 autres) ; 7 s (Contrainte forcée (Gladiateur), Flèche de scellage (Rôdeur), Âme immobilisée (Sorcier) et 1 autres) ; 8 s (Sceau de contrainte (Aède)) | Compétences Gladiateur, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste et Aède | |
| Lenteur | Corporel | -40 % VIT de déplacement, -40 % vitesse Vol / -40 % VIT de déplacement, -40 % vitesse Vol. Avec une spécialisation : -60 % VIT de déplacement, -60 % vitesse Vol | 1 | 3 s (Domination spatiale (Spiritualiste) et Entrave d'hiver (Sorcier)) ; 5 s (Lancer de lame (Gladiateur), Bombe fumigène (Assassin), Lancer de lame obscure (Assassin) et 4 autres) ; 7 s (Flèche à traquenard (Rôdeur)) ; 10 s (Tempête de flèches (Rôdeur)) | Compétences Gladiateur, Assassin, Rôdeur, Spiritualiste, Clerc et Sorcier | |
| Étourdissement | Choc | Étourdissement / Incapacité | 1 | 1 s (Luteros, Gelcos et Valka mutant) ; 1,5 s (Saursus enragée, Garsan le Prédateur, Ursus tyran et 1 autres) ; 2 s (Nahma le seigneur gardien, Kasia du rêve illusoire, Aullamu le guerrier de la forêt et 65 autres) ; 2,5 s (Kaira la veilleuse, Kaira exécutrice, Centurion Demiros et 16 autres) ; 3 s (Embuscade (Assassin), Entaille tourbillonnante (Assassin), Entaille éclair (Assassin) et 36 autres) ; 3,5 s (Désir de Kromede et Bakarma transcendé) ; 4 s (Embuscade (Assassin), Explosion de glyphe (Assassin), Coup puissant au bouclier (Templier) et 3 autres) ; 5 s (Bakarma transcendé) | Compétences Assassin, Templier, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Clerc et Aède ; 15 boss : Kaira la veilleuse, Nahma le seigneur gardien, Kaira exécutrice et 12 autres ; 87 monstres : Luteros, Tarka destructeur, Kandhak impitoyable et 84 autres | |
| Provocation | Mental | Provocation / état Provocation | 1 | 3 s (Provocation (Templier), Assaillant Manduri errant, Assaillant Manduri de rubis et 2 autres) ; 5 s (Provocation (Templier)) | Compétences Templier ; 4 monstres : Assaillant Manduri errant, Assaillant Manduri de rubis, Assaillant Manduri des Griffes Noires et 1 autres | |
| Liane arborescente | Corporel | Immobilisation | 1 | 2,5 s (Fungpus précieux) ; 4 s (Agro le roi des esprits et Agro exécuteur) | 2 boss : Agro le roi des esprits et Agro exécuteur ; 1 monstre : Fungpus précieux | |