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Compétences

Orbes de buff des donjons

22 buffs des compétences des Gladiateur, Templier, Clerc et Aède s'appliquent au groupe. Aucune compétence des Assassin, Rôdeur, Sorcier et Spiritualiste ne donne de buff au groupe.

Orbes de buff dans les donjons. Chacune se cumule jusqu'à 5 fois.

Rage
Rage

Boost de DGT +20%

Vitesse de la lumière
Vitesse de la lumière

VIT de combat +20%

Intensification
Intensification

Augmentation des PV +30%

Acuité
Acuité

CRIT +250

Agilité
Agilité

Temps de recharge +-20%

Protection
Protection

Tolérance aux DGT +20%

OrbesEffetCumuls maxDonjons
RageBoost de DGT 20%5Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême)
Vitesse de la lumièreVIT de combat 20%5Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême)
IntensificationAugmentation des PV 30%5Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême)
AcuitéCRIT 2505Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême)
AgilitéTemps de recharge -20%5Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême)
ProtectionTolérance aux DGT 20%5Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême)