Compétences
Orbes de buff des donjons
22 buffs des compétences des Gladiateur, Templier, Clerc et Aède s'appliquent au groupe. Aucune compétence des Assassin, Rôdeur, Sorcier et Spiritualiste ne donne de buff au groupe.
Orbes de buff dans les donjons. Chacune se cumule jusqu'à 5 fois.
Rage
Boost de DGT +20%
Vitesse de la lumière
VIT de combat +20%
Intensification
Augmentation des PV +30%
Acuité
CRIT +250
Agilité
Temps de recharge +-20%
Protection
Tolérance aux DGT +20%
| Orbes | Effet | Cumuls max | Donjons |
|---|---|---|---|
| Rage | Boost de DGT 20% | 5 | Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême) |
| Vitesse de la lumière | VIT de combat 20% | 5 | Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême) |
| Intensification | Augmentation des PV 30% | 5 | Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême) |
| Acuité | CRIT 250 | 5 | Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême) |
| Agilité | Temps de recharge -20% | 5 | Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême) |
| Protection | Tolérance aux DGT 20% | 5 | Autel des Cauchemars (Facile, Normal, Difficile, Extrême) ; Sanctuaire de la Haine (Facile, Normal, Difficile, Extrême) |