Compétence Stigma (Templier)
Grappin
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à dégâts à un maximum de 4 ennemis à 7 m de la cible et les attire devant le lanceur. Inflige Entrave pendant 3s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Classe
- Templier
- Catégorie
- Stigma
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 90s
- Coût
- 200 PM
- Niveau max
- 25
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Spécialisations
50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s lors d'une attaqueStigma niveau 5
Bouclier protecteur équivalent à 20 % des PV max pendant 10s lors de l'utilisationStigma niveau 10
Temps de recharge -30 sStigma niveau 15
Tolérance aux DGT JcE +20 % max et Tolérance aux DGT JcJ +10 % selon le nombre de cibles touchéesStigma niveau 20
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 2 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 3 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 4 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 5 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 6 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 7 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 8 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 9 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 10 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 11 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 12 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 13 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 14 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 15 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 16 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 17 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 18 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 19 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 20 | 22 | 8 éclats (Stigma) |