Compétence Stigma (Templier)
Châtiment du Seigneur Empyréen
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige à dégâts à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible avec 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ. 50 DGT sur la jauge de déséquilibre
- Classe
- Templier
- Catégorie
- Stigma
- Portée
- 20m
- Temps de recharge
- 60s
- Coût
- 200 PM
- Niveau max
- 25
Type
Arme
Éclats de pouvoir utilisés
Apprenable jusqu'au niveau
Apprise
Spécialisations
DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchéesStigma niveau 5
DGT sur la jauge de déséquilibre +50Stigma niveau 10
Lors d'un coup réussi, Boost de DGT JcE +10 % et Boost de DGT JcJ +5 % pendant 10sStigma niveau 15
Chances d'Étourdissement +25 %Stigma niveau 20
Coûts d'apprentissage
| Niveau de compétence | Niveau de personnage | Coût |
|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 2 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 3 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 4 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 5 | 22 | 1 Stigma Shard |
| 6 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 7 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 8 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 9 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 10 | 22 | 2 éclats (Stigma) |
| 11 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 12 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 13 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 14 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 15 | 22 | 4 éclats (Stigma) |
| 16 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 17 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 18 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 19 | 22 | 8 éclats (Stigma) |
| 20 | 22 | 8 éclats (Stigma) |