Personajes y lugares · Comerciantes
Cipher
Atributos
Conexiones
Protección
- 150 ContundenteProtección
- 150 CortanteProtección
- 150 PerforanteProtección
- 150 FuegoProtección
- 150 EnergíaProtección
- 150 HieloProtección
- 150 VientoProtección
Equipo confirmado
Enfrentamiento de combate
Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.
- 1
- Tu golpe
- 2000
- Golpes para derribar al objetivo
- 171
- Su golpe
- 1
- Golpes para derribarte
- 150
- Protección del objetivo
- 2000
- Salud del objetivo en la dificultad seleccionada
Enfrentamiento peligroso
A distancia se usa la destreza y la protección perforante; cuerpo a cuerpo se usa la fuerza y el canal seleccionado. Los golpes que conectan hacen como mínimo 1. Un golpe pesado cargado duplica la base; los golpes bloqueados hacen 1. Los disparos con el arco totalmente tensado hacen aproximadamente una cuarta parte más; los tensados parciales hacen menos. El daño de las cadenas de ataques varía.
Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Detalles del arma
- 26Daño del arma
- ContundenteTipo de daño
- 21Requiere fuerza
- 106Valor en mineral
Dónde encontrarlo - Mundo exterior
Dónde encontrarlo - Satélite
Dónde encontrarlo - Campamento Nuevo
Mercancías en venta
Arco corto32 de mineral | 1 en existenciasArmas
Esencia de curación25 de mineral | 6 en existenciasComida y pociones
Cutter18 de mineral | 1 en existenciasArmas
Ganzúa15 de mineral | 8 en existenciasLlaves
Tiras de cuero14 de mineral | 4 en existenciasMercancías
Garrote con clavos13 de mineral | 1 en existenciasArmas
Aguardiente de arroz13 de mineral | 5 en existenciasComida y pociones
Garras de lobo8 de mineral | 2 en existenciasTrofeos
Pan6 de mineral | 8 en existenciasComida y pociones
Vela6 de mineral | 4 en existenciasMercancías
Grasa de rata topo5 de mineral | 1 en existenciasMercancías
Arroz5 de mineral | 12 en existenciasComida y pociones
Cuchilla4 de mineral | 3 en existenciasMercancías
Hoz4 de mineral | 1 en existenciasArmas
Plato2 de mineral | 2 en existenciasMercancías
Antorcha2 de mineral | 5 en existenciasArmas
Vaso2 de mineral | 1 en existenciasMercancías
Flecha1 de mineral | 12 en existenciasMercancías
Pepita de mineral1 de mineral | 458 en existenciasMercancías
Los valores son el valor base del objeto en mena: los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia.
Objetos que lleva
Aguijón de mosca de sangreObjeto que lleva · Valor base: 106 mena
GanzúaEn el inventario: 3
Pepita de mineralEn el inventario: 23
ArrozObjeto que lleva
Aguardiente de arrozEn el inventario: 2
AntorchaEn el inventario: 2
Esencia de curaciónObjeto que lleva
PlatoObjeto que lleva
CuchillaObjeto que lleva
VasoObjeto que lleva
Garras de loboObjeto que lleva
Arco largoObjeto que lleva
FlechaEn el inventario: 20
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.