Personajes y lugares · Comerciantes
Sharky
Atributos
Protección
- 14 ContundenteProtección
- 14 CortanteProtección
- 13 PerforanteProtección
- 18 FuegoProtección
- 14 EnergíaProtección
- 18 HieloProtección
- 12 VientoProtección
Equipo confirmado
Enfrentamiento de combate
Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.
- 46
- Tu golpe
- 6
- Golpes para derribar al objetivo
- 36
- Su golpe
- 3
- Golpes para derribarte
- 14
- Protección del objetivo
- 236
- Salud del objetivo en la dificultad seleccionada
Enfrentamiento peligroso
A distancia se usa la destreza y la protección perforante; cuerpo a cuerpo se usa la fuerza y el canal seleccionado. Los golpes que conectan hacen como mínimo 1. Un golpe pesado cargado duplica la base; los golpes bloqueados hacen 1. Los disparos con el arco totalmente tensado hacen aproximadamente una cuarta parte más; los tensados parciales hacen menos. El daño de las cadenas de ataques varía.
Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Detalles del arma
- 1Daño del arma
- ContundenteTipo de daño
- 5Requiere fuerza
- 2Valor en mineral
Dónde encontrarlo - Mundo exterior
Dónde encontrarlo - Satélite
Dónde encontrarlo - Campamento Nuevo
Mercancías en venta
Maza de armas79 de mineral | 1 en existenciasArmas
Arco corto32 de mineral | 1 en existenciasArmas
Esencia de curación25 de mineral | 4 en existenciasComida y pociones
Cutter18 de mineral | 1 en existenciasArmas
Ganzúa15 de mineral | 6 en existenciasLlaves
Tiras de cuero14 de mineral | 2 en existenciasMercancías
Garrote con clavos13 de mineral | 1 en existenciasArmas
Aguardiente de arroz13 de mineral | 3 en existenciasComida y pociones
Hacha estropeada12 de mineral | 1 en existenciasArmas
Pan6 de mineral | 2 en existenciasComida y pociones
Vela6 de mineral | 2 en existenciasMercancías
Hacha de mano6 de mineral | 1 en existenciasArmas
Arroz5 de mineral | 8 en existenciasComida y pociones
Martillo de herrero5 de mineral | 1 en existenciasArmas
Cuchilla4 de mineral | 1 en existenciasMercancías
Hoz4 de mineral | 1 en existenciasArmas
Atizador3 de mineral | 1 en existenciasArmas
Garrote2 de mineral | 1 en existenciasArmas
Antorcha2 de mineral | 3 en existenciasArmas
Vaso2 de mineral | 1 en existenciasMercancías
Flecha1 de mineral | 10 en existenciasMercancías
Pepita de mineral1 de mineral | 23 en existenciasMercancías
Los valores son el valor base del objeto en mena: los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia.
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.