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ESCCompendio
Lobo

Personajes y lugares · Maestros

Lobo

CampamentoCampamento Nuevo
GremioMercenario
UbicaciónCampamento Nuevo

Atributos

Nivel12
Salud2000
Maná2000
Fuerza150
Destreza150
Superarmadura2000
XP al derrotarlo120

Protección

  • 150 ContundenteProtección
  • 150 CortanteProtección
  • 150 PerforanteProtección
  • 150 FuegoProtección
  • 150 EnergíaProtección
  • 150 HieloProtección
  • 150 VientoProtección

Enfrentamiento de combate

Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.

1
Tu golpe
2000
Golpes para derribar al objetivo
180
Su golpe
1
Golpes para derribarte
150
Protección del objetivo
2000
Salud del objetivo en la dificultad seleccionada

Enfrentamiento peligroso

A distancia se usa la Destreza y la protección Perforante; cuerpo a cuerpo, la Fuerza y el canal seleccionado. Es el daño base de un primer ataque, al menos 1, sin multiplicadores de ataque de combos, golpes críticos ni factor de tensión: ver la página Daño y protección.

↵Abrir el planificador de builds

Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Detalles del arma

  • 35Daño del arma
  • ContundenteTipo de daño
  • 27Requiere fuerza
  • 197Valor en mineral
↵Todos los maestros
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